少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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: 2021/09/02(木)22:27
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288: [sage] 2021/09/02(木) 22:27:18.43 ID:0WneQQbT >>286 着々と進んでますなあ(敬重) どうでもいいかもですが首都占領じゃなくて基地占領だったような CPUがなぜか基地をおろそかにしてあっさり占領勝利できるマップがあったようなおぼろげな記憶 みんな大好き(宝)箱の実装を開始 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/155/0123.png 箱を開けると中のアイテムが地面に散らばる仕様にしてもよかったけど インベントリ(持ち物)みたいにアイテムの出し入れができるようにした アイテムを取り出す https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/156/0124.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/157/0125.png アイテムを入れる https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/158/0126.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/159/0127.png 箱にアイテムを入れて施錠しておくとアイテムの保存ができる、みたいな感じにしたいけど その前に地面にアイテムを放置するとロストする処理を実装しないと……でも次は箱の罠を実装しよう だって罠を考えるのって楽しいじゃないですか(あんこくびしょう) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/288
着と進んでますなあ敬重 どうでもいいかもですが首都占領じゃなくて基地占領だったような がなぜか基地をおろそかにしてあっさり占領勝利できるマップがあったようなおぼろげな記憶 みんな大好き宝箱の実装を開始 箱を開けると中のアイテムが地面に散らばる仕様にしてもよかったけど インベントリ持ち物みたいにアイテムの出し入れができるようにした アイテムを取り出す アイテムを入れる 箱にアイテムを入れて施錠しておくとアイテムの保存ができるみたいな感じにしたいけど その前に地面にアイテムを放置するとロストする処理を実装しないとでも次は箱のを実装しよう だってを考えるのって楽しいじゃないですかあんこくびしょう
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