少しずつゲームを作るスレ (975レス)
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: 2021/07/25(日)12:56
ID:Ciyovr75(1)
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236: [sage] 2021/07/25(日) 12:56:37.63 ID:Ciyovr75 >>233 少しずつ作る人たちの憩いの場になったらいいなあと思う今日この頃 >>235 着々と進んでますなあ(嫉視) スクロールバーはオリジナルユニット追加のために付けたんですね、わかります 店の基本的なインターフェースを実装 https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/114/0093.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/115/0094.png https://img.atwiki.jp/sukosizutu/attach/1/116/0095.png ※店の名前や商品は仮の設定で実際のゲームとは異なる可能性があります(重要) 次は売るや盗むを実装……の前にゲームの基本的な設定というか W○zみたいに迷宮の外に店や施設があって、迷宮と行き来しつつ進んでいくようにするか NetHackみたいに最初から迷宮にいて、目的を達成するまで外に出られない(店は迷宮内に生成される)ようにするか というところを決めてなかったのでどうしたものか 得意の問題先送りにしたいところだが、ゲーム性に関わるところだしそろそろ決めとかないと うーん…… じゃ、また来週!(逃亡) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366762846/236
少しずつ作る人たちの憩いの場になったらいいなあと思う今日この頃 着と進んでますなあ嫉視 スクロールバーはオリジナルユニット追加のために付けたんですねわかります 店の基本的なインターフェースを実装 店の名前や商品は仮の設定で実際のゲームとは異なる可能性があります重要 次は売るや盗むを実装の前にゲームの基本的な設定というか みたいに迷宮の外に店や施設があって迷宮と行き来しつつ進んでいくようにするか みたいに最初から迷宮にいて目的を達成するまで外に出られない店は迷宮内に生成されるようにするか というところを決めてなかったのでどうしたものか 得意の問題先送りにしたいところだがゲーム性に関わるところだしそろそろ決めとかないと うーん じゃまた来週!逃亡
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