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面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
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325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 21:00:25.28 ID:XtMne+ns AIなんて言語より大事なのは論理設計だろ? 論理設計さえできれば、あとはコーダーに「これ組んで」でやらせて動作確認すればいいだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 22:08:07.54 ID:cZgmGimF > 論理設計 回路設計に使う用語を誤用してる時点でお里が知れるな。コーダーにすら何一つ伝えられんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 22:25:18.75 ID:yZK+y3uE コーダー要員がいるのか? DXライブラリのスレッドにいる変なのがきそうだな。 簡単と豪語して参加→逃亡にならないといいのだが。 誰かが助け舟だしてくれるといいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 22:29:59.55 ID:bcD6/uEG >>324 この程度、というけどこの手のゲームのAIなんて作るとなると凄い大変になるはず もちろん、「プレイヤーが〜したら〜する」みたいな人工無能的な事なら簡単に実装可能だろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/21(木) 22:49:55.89 ID:yZK+y3uE 推論とか学習アルゴリズムはないだろうけど、 ステータスやパーツ、行動の種類が多いほど大変になるな。 可能・不可能では簡単に可能だけど、実際には無理がでて、 COMは乱数便りの戦略に落ち着くんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 00:07:28.48 ID:mfS+4dSG それ以前に仕様が完全には決まってなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/330
331: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/22(金) 00:40:59.74 ID:6hEnY6AW >>328,329 昨日までに挙げた程度のAIのパターンなら簡単に頭の中に組み方浮かぶでしょ 結局攻撃力、待機時間、耐久値とかを参照して比べて結果決めるだけだし 分岐で多少コードが読みづらくなるかもしれないけど、パーツ数とか増えても労力は大差ない 他にも10回程度こちらの行動を記録してそれに極端な傾向があったら対応したりするとか、その程度までなら余裕だし そこら辺のレベルでも十分ツクールレベルのAIより知的に見せれて、攻略の穴を潰せる >推論とか学習 それは流石に無理 延長に過ぎないのかもしれないが、知識不足でやり方すら浮かばない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 01:03:47.54 ID:yxdxtvqA なんで戦闘AIの話になってるんだか 1を叩くのだけに必死なやつは黙ってろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 10:20:29.07 ID:t9uXP2Ml https://play.google.com/store/apps/details?id=syougun.pack 前回発注したドット絵を再利用して アプリ開発会社が無料配布してるゲームよりかは マシなんじゃないかなぁという程度のゲームを作ってみた。 しかし、こういうのってどれくらい収入得られるものなんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/333
334: 333 [sage] 2013/02/22(金) 11:41:34.61 ID:t9uXP2Ml すいません、投下するスレ間違えました…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 22:59:15.54 ID:LVW0CWOZ これいいね http://tr.im/zw5y ソースはこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/24(日) 10:01:35.79 ID:/pxPEqoJ 途中まで読んだけど、現状はどんな感じ? プログラミングなら手伝えるけど、まだそんな段階ではないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/336
337: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/24(日) 15:44:09.76 ID:4CFRqMDv 今んとこはメンバー募集はしてない プログラムは勉強のために自分でやりたい ごめんね 今は最低限の要素だけ詰めた実験版を作ってる けど、今ちょっと忙しいから作業停止中 3月から再開で4月までに実験版アップを目標にしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/24(日) 16:09:53.45 ID:/pxPEqoJ そっか がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/24(日) 20:40:35.84 ID:Y2Tgg684 まぁ横やりかもしれないけど、 「面白いゲームを作る」より「ゲームを面白くなるよう修正する」 の方が成長性があってよくないか? 要は、画面にアイコン一個でるだけの作品でも公開して、今後どんな要素を考えているかを話題にするとかさ。 ゲームをプレイさせるのは色々環境もあろうから、動画で公開するのもいい。 結果や過程が見えてる方が、支持を集めやすいと感じた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/26(火) 01:59:40.27 ID:+gPiCH5O いかにも日本人的なアプローチだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/26(火) 19:42:23.82 ID:ekVQUmg9 だって日本人だもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/26(火) 20:57:57.86 ID:kM47YEwy みつを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/27(水) 13:11:34.33 ID:8GmT+k+x 日本人はやたら 日本人は引き算なんだよな! とか言うよな やたらそういうの気にする 欧米は足し算で日本は引き算 みたいな情報を熱弁する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/27(水) 13:12:05.56 ID:8GmT+k+x 日本人はやたら 「日本人は〜」っていったら負けかな とか意味がわからない勝負をし始める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/01(金) 06:08:17.71 ID:1d72D9+F 百歩譲ってアプローチが日本的だとして一体なにがいいたいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/01(金) 22:52:11.76 ID:NHxHUX+S いやそのまんまじゃね、 嫌味言われたとでも思ったのか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/02(土) 02:15:45.34 ID:5PFUyaPV 嫌味かどうかすらわかりかねるから聞いてる 今のところおまえが馬鹿なのは分かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/02(土) 17:11:46.72 ID:6dO50YlT それは日本人的なアプローチではないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/02(土) 17:42:02.26 ID:sBcfpf5H うわぁ^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/02(土) 17:46:09.66 ID:dmwhEdZF 特定アジアらしい考え方なのはわかったよ。 自分は日本人でよかったと再認識したわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/02(土) 17:55:38.23 ID:IwzmwLoC 日本人はやたら 日本人でよかった とか言うよな そんな奴に限って たいした海外経験も無いくせに 俺です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/02(土) 18:42:34.34 ID:dmwhEdZF 海外経験なんて必要か? ニュース見てれば毎日PM2.5とかで話題になってるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/02(土) 19:35:24.46 ID:sBcfpf5H やべぇモノホンだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/03(日) 16:31:52.10 ID:ZeGB5FcU やっぱり我が家が一番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/354
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