[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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325: 2013/02/21(木)21:00 ID:XtMne+ns(1) AAS
AIなんて言語より大事なのは論理設計だろ?
論理設計さえできれば、あとはコーダーに「これ組んで」でやらせて動作確認すればいいだけ。
326: 2013/02/21(木)22:08 ID:cZgmGimF(1) AAS
> 論理設計
回路設計に使う用語を誤用してる時点でお里が知れるな。コーダーにすら何一つ伝えられんだろ
327: 2013/02/21(木)22:25 ID:yZK+y3uE(3/4) AAS
コーダー要員がいるのか?
DXライブラリのスレッドにいる変なのがきそうだな。
簡単と豪語して参加→逃亡にならないといいのだが。
誰かが助け舟だしてくれるといいな。
328(1): 2013/02/21(木)22:29 ID:bcD6/uEG(2/2) AAS
>>324
この程度、というけどこの手のゲームのAIなんて作るとなると凄い大変になるはず
もちろん、「プレイヤーが〜したら〜する」みたいな人工無能的な事なら簡単に実装可能だろうけどね
329(1): 2013/02/21(木)22:49 ID:yZK+y3uE(4/4) AAS
推論とか学習アルゴリズムはないだろうけど、
ステータスやパーツ、行動の種類が多いほど大変になるな。
可能・不可能では簡単に可能だけど、実際には無理がでて、
COMは乱数便りの戦略に落ち着くんじゃないか?
330: 2013/02/22(金)00:07 ID:mfS+4dSG(1) AAS
それ以前に仕様が完全には決まってなくね?
331: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/22(金)00:40 ID:6hEnY6AW(1) AAS
>>328,329
昨日までに挙げた程度のAIのパターンなら簡単に頭の中に組み方浮かぶでしょ
結局攻撃力、待機時間、耐久値とかを参照して比べて結果決めるだけだし
分岐で多少コードが読みづらくなるかもしれないけど、パーツ数とか増えても労力は大差ない
他にも10回程度こちらの行動を記録してそれに極端な傾向があったら対応したりするとか、その程度までなら余裕だし
そこら辺のレベルでも十分ツクールレベルのAIより知的に見せれて、攻略の穴を潰せる
>推論とか学習
それは流石に無理
延長に過ぎないのかもしれないが、知識不足でやり方すら浮かばない
332: 2013/02/22(金)01:03 ID:yxdxtvqA(1) AAS
なんで戦闘AIの話になってるんだか
1を叩くのだけに必死なやつは黙ってろや
333(1): 2013/02/22(金)10:20 ID:t9uXP2Ml(1/2) AAS
外部リンク[pack]:play.google.com
前回発注したドット絵を再利用して
アプリ開発会社が無料配布してるゲームよりかは
マシなんじゃないかなぁという程度のゲームを作ってみた。
しかし、こういうのってどれくらい収入得られるものなんだろう?
334: 333 2013/02/22(金)11:41 ID:t9uXP2Ml(2/2) AAS
すいません、投下するスレ間違えました……
335: 2013/02/22(金)22:59 ID:LVW0CWOZ(1) AAS
これいいね
外部リンク:tr.im
ソースはこれ
336: 2013/02/24(日)10:01 ID:/pxPEqoJ(1/2) AAS
途中まで読んだけど、現状はどんな感じ?
プログラミングなら手伝えるけど、まだそんな段階ではないのかな?
337: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/24(日)15:44 ID:4CFRqMDv(1) AAS
今んとこはメンバー募集はしてない
プログラムは勉強のために自分でやりたい
ごめんね
今は最低限の要素だけ詰めた実験版を作ってる
けど、今ちょっと忙しいから作業停止中
3月から再開で4月までに実験版アップを目標にしてる
338: 2013/02/24(日)16:09 ID:/pxPEqoJ(2/2) AAS
そっか
がんばれ
339: 2013/02/24(日)20:40 ID:Y2Tgg684(1) AAS
まぁ横やりかもしれないけど、
「面白いゲームを作る」より「ゲームを面白くなるよう修正する」
の方が成長性があってよくないか?
要は、画面にアイコン一個でるだけの作品でも公開して、今後どんな要素を考えているかを話題にするとかさ。
ゲームをプレイさせるのは色々環境もあろうから、動画で公開するのもいい。
結果や過程が見えてる方が、支持を集めやすいと感じた。
340: 2013/02/26(火)01:59 ID:+gPiCH5O(1) AAS
いかにも日本人的なアプローチだなw
341: 2013/02/26(火)19:42 ID:ekVQUmg9(1) AAS
だって日本人だもの
342: 2013/02/26(火)20:57 ID:kM47YEwy(1) AAS
みつを
343: 2013/02/27(水)13:11 ID:8GmT+k+x(1/2) AAS
日本人はやたら
日本人は引き算なんだよな! とか言うよな
やたらそういうの気にする
欧米は足し算で日本は引き算
みたいな情報を熱弁する
344: 2013/02/27(水)13:12 ID:8GmT+k+x(2/2) AAS
日本人はやたら
「日本人は〜」っていったら負けかな
とか意味がわからない勝負をし始める
345: 2013/03/01(金)06:08 ID:1d72D9+F(1) AAS
百歩譲ってアプローチが日本的だとして一体なにがいいたいのか
346: 2013/03/01(金)22:52 ID:NHxHUX+S(1) AAS
いやそのまんまじゃね、
嫌味言われたとでも思ったのか?w
347: 2013/03/02(土)02:15 ID:5PFUyaPV(1) AAS
嫌味かどうかすらわかりかねるから聞いてる
今のところおまえが馬鹿なのは分かった
348: 2013/03/02(土)17:11 ID:6dO50YlT(1) AAS
それは日本人的なアプローチではないな
349: 2013/03/02(土)17:42 ID:sBcfpf5H(1/2) AAS
うわぁ^^;
350: 2013/03/02(土)17:46 ID:dmwhEdZF(1/2) AAS
特定アジアらしい考え方なのはわかったよ。
自分は日本人でよかったと再認識したわ。
351: 2013/03/02(土)17:55 ID:IwzmwLoC(1) AAS
日本人はやたら
日本人でよかった とか言うよな
そんな奴に限って
たいした海外経験も無いくせに
俺です
352: 2013/03/02(土)18:42 ID:dmwhEdZF(2/2) AAS
海外経験なんて必要か?
ニュース見てれば毎日PM2.5とかで話題になってるぞ。
353: 2013/03/02(土)19:35 ID:sBcfpf5H(2/2) AAS
やべぇモノホンだった
354: 2013/03/03(日)16:31 ID:ZeGB5FcU(1) AAS
やっぱり我が家が一番
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