0からRPGを作る (196レス)
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76: 2011/11/06(日)23:49 ID:0+ysNS7s(3/3) AAS
>>75
想定しているのは構造体を使えないプログラム初心者が、
ちょっと複雑なプログラムをして、ベタで定数を扱おうとしたとき。
自分が実際にこういう構造にするときは簡単にスクリプトっぽい処理をさせる場合など。
命令の入れ替えや追加が容易だから。
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