【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 (276レス)
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85: 2007/08/20(月)00:47 ID:xCKhwdg+(1) AAS
 ほっしゅ 
86: 2007/09/06(木)22:04 ID:Skk2vNK0(1) AAS
 ほしゅ? 
87: 2007/09/13(木)17:51 ID:FUSIubcU(1) AAS
 新バージョン期待ほしゅ 
88: 2007/09/17(月)17:38 ID:piGaiwYq(1) AAS
 Yanesdk 
89: 2007/10/10(水)20:57 ID:wrRP6e/B(1) AAS
 Seleneが.NETをサポートするらしい 
90: 2007/10/23(火)16:35 ID:/LWvc8Iw(1) AAS
 BBSがずっと死んでるけど更新する気ないのかね。 
91: 2007/10/23(火)17:40 ID:+xcwBlUH(1) AAS
 もう、あきらめたのかな? 
92: 2007/10/23(火)19:55 ID:9bZi188e(1) AAS
 外部リンク:d.hatena.ne.jp 
93: 2007/10/29(月)18:52 ID:biTuGZel(1) AAS
 酷いアフィリエイトですね 
94: 2007/11/03(土)18:11 ID:LahWP0jn(1) AAS
 復活キタよ 
95(1): 2007/11/03(土)20:03 ID:1BhPE3OC(1) AAS
 外部リンク:d.hatena.ne.jp 
  
 今月ぐらいからまた動きがありそうだな。期待sage 
96: 2007/11/03(土)20:26 ID:Ney/U+rE(1) AAS
 期待できね。 
  
 3Dとかやんねーだろうし。つーか多分出来ないんだと思う。 
97: 2007/12/04(火)15:46 ID:nJv3m88e(1) AAS
 ほっしゅっしゅ 
98: 2007/12/05(水)01:14 ID:8BZl87Xe(1/2) AAS
 そうや、これってSTL互換のジェネリックってある? 
 STL/CLIは2008だしC#じゃ使えないし 
99(2): 2007/12/05(水)16:07 ID:l5Vhfc7S(1/2) AAS
 System.Collections.Genericでは不満 
100: 99 2007/12/05(水)16:08 ID:l5Vhfc7S(2/2) AAS
 末尾に?を付けるの忘れてた 
101: 2007/12/05(水)20:46 ID:8BZl87Xe(2/2) AAS
 >>99 
 大いに不満 
 てか、満足すると思うならSTL/CLIなんて作らんでしょ 
102: 2007/12/21(金)02:32 ID:GGSTOkVn(1) AAS
 フッカシ 
103(1): 2008/01/09(水)20:02 ID:DEK2ydZS(1) AAS
 こんな、完全なラッピングもできていないものに、意味があるのだろうか 
 普通にOpenGLとSDLを使ったほうが早いし、理解度も増す気がする 
104(1): 2008/01/10(木)04:31 ID:O3RxClZE(1) AAS
 >>103 
 自分で一から書くのはかなり大変。ソース公開だけでも意味がある。 
105: 2008/01/12(土)04:16 ID:XQ59PzCL(1) AAS
 ならIrrlichtでいいじゃん 
 ソースよっぽど綺麗だぞ 
106: 2008/01/12(土)04:30 ID:rLvPRlmu(1) AAS
 Irrlichtなんかで2Dゲーム作ろうと思ったらどれだけ面倒だと思ってるんだ? 
107: 2008/01/13(日)15:54 ID:3DDL5ax7(1) AAS
 ドゥフフ 
108(1): 2008/01/15(火)21:14 ID:bTfpwabi(1) AAS
 >>104 
 1から書かないで、SDLとOpenGL使えばいいだろ 
109(1): 2008/01/15(火)23:25 ID:IzKO6CIm(1) AAS
 >>108 
 お前、OpenGLどころか、SDLすらまともに使ったことがなさそうだな 
110(1): 2008/01/16(水)20:41 ID:COOoac3E(1) AAS
 >>109 
 はぁ?そりゃお前だろ。馬鹿丸出しお前。 
111(1): 2008/01/17(木)00:45 ID:GI4NbrDc(1) AAS
 >>110 
 お前はプログラム一行も書けなさそうだな 
112(1): 2008/01/17(木)22:07 ID:SF36wgYZ(1) AAS
 >>111 
 自分に当てはまることしか言えないの? 
113: 2008/01/18(金)02:03 ID:AVUA1dLx(1) AAS
 >>112 
 お前はキチガイ 
114: 2008/01/18(金)04:06 ID:HkidsCSN(1) AAS
 3Dがどうのこうの言う前に現時点で.NETに対応する意味って何? 
 先行投資にしてはお粗末すぎるし 
 まあぶっちゃけYGS自体が(ry 
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