【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 (276レス)
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: 2008/12/06(土)14:28
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161: [sage] 2008/12/06(土) 14:28:04 ID:WyqAjG3Y >>160 英語は…英語も勉強中だから、ちょうどいい! 3人(C#、ライブラリ、英語)とも、いっぺんにかかってきなさい!! とはいえ、読むのはとても時間がかかるので、 どっちかに絞りたい。 SDLと、SlimDX、どっちがおすすめでしょう? つくってみたいのは、2Dの縦スクロールシューティング。 だから、この点では、Yaneuraoでも全く問題ない。 問題は、ドキュメントと、サンプルの少なさで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/161
英語は英語も勉強中だからちょうどいい! 3人ライブラリ英語ともいっぺんにかかってきなさい!! とはいえ読むのはとても時間がかかるので どっちかに絞りたい とどっちがおすすめでしょう? つくってみたいのはの縦スクロールシューティング だからこの点ではでも全く問題ない 問題はドキュメントとサンプルの少なさで
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