クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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231(1): 04/09/19 23:40 ID:MT5nbmpo(1) AAS
サウンドはどんな風に考えてるの?
ホラーゲームの場合、サウンドの出来で
恐怖感がだいぶ変わってくると思うんですけど
233: ドンタコス 04/09/23 14:32 ID:WJm4wkSP(1) AAS
>>230
見取り図や内装を考えなくて済むから楽だ。
ただ、時が経っているからその辺を
どう表現するかだね。
>>231
おれは音楽やったこと無いからわからんが
探索中は無音(足音や時計などの自然音のみ)
追いかけられてる時は、煽るような音楽で。
>>232
?
博物館のMAP作っといたよ
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