クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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572: 505 2006/06/18(日)09:51 ID:MEihe6On(1) AAS
 おひさ。 
 クロックタワーは作ってないけど、楽しくやってるよ。 
 いつの日か、気が向いたらまた作るさ。 
573: 2006/07/13(木)22:17 ID:ukkbnzhE(1) AAS
 (*`ω´*) 
574: 505 2006/08/11(金)22:38 ID:hm++9lH4(1) AAS
 気が向いたから、作ってみた。あんまし真面目に作ってないので、sageで。 
 外部リンク[lzh]:gamdev.org 
575: 2006/08/18(金)06:33 ID:1uROWIqo(1) AAS
 操作性がイマイチ 
 せめて既定のクリックポイントまでぐらいは障害物を避けて歩いて欲しい 
576: 505 2006/08/20(日)23:21 ID:zJ7/PQXq(1) AAS
 そうっすね。 
 あんまし組み込むのが大変なルーチンは入れたくないですが、簡単な経路探査ぐらいは組み込みたいです。せめて、長方形の障害物一つぐらいはよけてくれるような…。 
577: 2006/08/21(月)21:13 ID:z3T5lzNj(1) AAS
 確実に追い詰められる経路探査がないとシザーマンの思考ルーチンが作れんと思うけど 
578(1): 2006/09/01(金)15:26 ID:Uub//rGP(1) AAS
 >>562 
 に貼ってあるブログ消えちゃってる・・ 
 だれかそのブログに貼られてたクロックタワー2.5のテキストデータもってないだろうか? 
 久々に読み返そうと思ったのに途中までしか取ってなかったんで、ラストまで読めずにもやもやしてる 
579(2): 2006/10/01(日)21:37 ID:sRAzAoR7(1) AAS
 >>578 
 外部リンク[html]:soregavipquality.blog52.fc2.com 
 これか? 
580: 2006/10/02(月)19:21 ID:/7XBIy3t(1) AAS
 >>579 
 おー!久々にこのスレ見たら貼ってくれてる! 
 マジアリガトウ 
581: 2006/10/12(木)20:47 ID:ai4G0Iyz(1) AAS
 俺様の出番か 
582: 2006/10/13(金)23:26 ID:KSLyrsFR(1) AAS
 保守 
583: 2006/11/02(木)15:59 ID:Wm46mUEw(1) AAS
 夢破れて山河あり 
584: 2006/12/13(水)10:57 ID:pwQ63SuN(1) AAS
 3があり… 
585: 2006/12/13(水)15:50 ID:1lWEshOb(1) AAS
 まだあったのか、このスレ 
 懐かしいな 
586: 2006/12/13(水)20:29 ID:CdaPTb3i(1) AAS
 そうだな。 
587: 2006/12/14(木)01:57 ID:9QBIY+JT(1) AAS
 仕事中にたまにここ見てたなー・・・ 
 そんな俺も今ではりっぱなニート('A`) 
588: 2006/12/14(木)09:11 ID:HYf8EzNe(1) AAS
 就職活動してたらneetじゃないぞ 
589: 2006/12/16(土)17:58 ID:yORJzy+4(1) AAS
 外部リンク:blog6.fc2.com 
  
 こういうゲーム?の企画もあるようでゲス。 
590: 2007/02/19(月)13:29 ID:Ac1SXayY(1) AAS
 勃起 
591: 2007/02/28(水)11:35 ID:6KBjBtTO(1) AAS
 勃発 
592: 2007/03/14(水)15:01 ID:PThbJb7g(1) AAS
 今だに期待している 
 応援あげ 
593(1): PSP 2007/03/22(木)12:30 ID:9ZN8X+s8(1) AAS
 もしも続編があればまたカプコンが出すのか? 
 ならば次はPlayStation3でOK! 
 「クロックタワー4」 
 映像監督:デメントに引き続き「竹中直人」を採用 
 物語:CT3から1年後の話 
 主人公:アリッサと新キャラ(美少年) 
 ジャンル:パニックホラー&クラッシュアクション 
594: 2007/03/23(金)01:51 ID:g7KuPF8W(1) AAS
 惜しい、おしいなあ、このプロジェクト。 
 もし92924、ドンタコスの他、もう一人モデリング関係を任せられる人がいれば完成しただろうに。 
 ドンタコスは開発に専念すれば小さなα版を小出しにして、それをブラッシュアップしていく手法をとり、 
 モチベーションを維持できて、完成しただろうに。 
 それで今頃はカポコンと権利を争ってたりしてな。 
  
 でもこのスレの惨劇も、シザーマンの呪いと考えれば悪くないかも
595: 2007/03/24(土)00:28 ID:0j7/x/iT(1) AAS
 クロックタワー最近始めたばっかの俺がこのスレの残念な結果を見て一言。 
 「煽り屋はシザーマンより怖し。」 
596: 2007/06/25(月)23:26 ID:A1qehWFW(1) AAS
 >>593 Wiiでもいんじゃない?   
 それになんか3はアクションばっかでつまんなかった 
597: 2007/07/16(月)04:36 ID:pYimzBi6(1) AAS
 ここでまた、何かを始めても良いんじゃないのか? 
598: 2007/07/16(月)22:02 ID:/UfK2Rk5(1) AAS
 絵が描けなくてモデリングもできないプログラマならここに一人転がってるよ 
599: 2007/08/02(木)15:11 ID:Qpq/t152(1) AAS
 うーむ・・・ 
 あおりって怖いなあ 
 誰か残ってるならなにかやらないか? 
600: 2007/08/02(木)16:35 ID:i14y3ryC(1) AAS
 ウホ☆ 
601: 2007/08/02(木)19:43 ID:1cF7oq6q(1) AAS
 アッー! 
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