クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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203(1): 04/08/27 17:35 ID:sM0Eibk3(1) AAS
 ごめんな作れもしないのにいろいろいっちゃて 
204(1): ドンタコス 04/08/27 21:16 ID:SLjm1JIH(1) AAS
 >>199-201 
 サンクス 
 おれもそう思う直します 
 あの服なんかださいよな 
 でもショボーン 
  
 >>202 
 よろしくー 
  
 >>203 
 どんどん言いなさい 
205(1): 04/08/27 23:34 ID:28Bmupto(1) AAS
 >204 
 服はださいというよりも上も柄物で下もチェックなのは柄物同士で合わない 
 と思うんだ。形はそのままで色合いを変えるだけでも印象違うと思うよ 
 自分も作れないのに勝手に言ってごめんね 
206: ドンタコス 04/08/27 23:43 ID:bTdfjWrc(1) AAS
 >>205 
 柄物×柄物か…納得 
 コーディネートがまずかったな 
 テクスチャだけ変えてみよう 
207: 04/08/28 09:00 ID:Wckj1bir(1) AAS
 作れないからこそせめて口だけでも出そうじゃないか。 
208: 04/08/31 19:00 ID:W5K0+q1B(1) AAS
 燃料投下きぼん 
209: 04/09/02 20:32 ID:orEIASLK(1) AAS
   
210(1): [age] 04/09/02 22:50 ID:jGwzMUGZ(1) AAS
 age 
211: ドンタコス 04/09/03 21:25 ID:Wu1ogw/U(1) AAS
 すいません。ちょっと家を空けていたので。 
  
 今日は疲れたのでもう寝ますごめん 
212: ドンタコス 04/09/05 20:55 ID:UvwR2JNb(1) AAS
 ほいアンディ、ジェニサンプル 
 画像リンク
 
 
 画像リンク
 
 
  
 あと、手伝ってくださる方いませんか。 
 現在募集しているのは、3Dグラフィッカーです 
 詳しくは、まとめページを参照ください 
213: 04/09/05 22:47 ID:MfkBS2eh(1) AAS
 アンディの尻がイイ! 
214: 04/09/07 20:58 ID:/RPgYHAa(1) AAS
 ↓せっかく燃料が投下されたんだからなんか書けよ 
215(1): 04/09/08 13:56 ID:NMhBnfUO(1) AAS
 もっと進んでるのかと思ってた。 
216(2): 04/09/09 08:44 ID:UBABjGrA(1) AAS
 俺的恐怖は・・・光と影、微かに聞こえる物音、シミ、孤独、臭い 
  
 心霊スポットでかくれんぼした時のスリルは忘れられないな。 
 なのでそこらへんよろしく。ヒャ 
217(2): 92924 04/09/09 17:29 ID:DulPVSpE(1) AAS
 久しぶりです。 
  
 >>ドンタコス 
 キャラはなかなか順調に進んでいるみたいですね。 
 がんばってください。 
  
 皆様、ドンタコス氏の手伝いができる人は積極的に手伝ってあげてくださいね。 
 まとめページを参照・・・・ってもう発言してるし。 
  
 >>215 
 がんばってますが・・・すいません。 
 確実に進んではいますので完成をお楽しみに。 
  
 >>216 
 クロックタワーは「死と隣り合わせの鬼ごっこ」です。 
 さすがに臭いは無理ですがそれ以外には力を入れてみたいですね。 
 ドンタコス氏、どうでしょう? 
ドンタコス氏の制作状況はこうして見えているのに私の状況はまったく見えない。 
 なのでこうして文にしてます。 
  
 シナリオ、少しだけ進めました。 
 頭に描いてることを描いてみるとイベントとして短かったり不自然だったり。 
 調整が大変です。 
 イベント演出やシナリオライターを職にしてる人間は凄いですね。 
  
 海外研修が近づいている92924でした。
218(1): 04/09/11 21:27 ID:7QxPTdKU(1) AAS
 海外研修がんばれー 
219(1): 04/09/11 21:43 ID:BefmBm7z(1) AAS
 おまえらまだ完成してないの 
220: 92924 04/09/12 10:11 ID:5AcodCKE(1) AAS
 >>218 
 近づいているっていってもまだかなり後ですけどね。
221(1): 04/09/12 13:34 ID:3pP3Fsqr(1) AAS
 アンディジェニサンプル!いいねぇ! 
 見てたらわくわくしてきたよ。 
 完成までかなりあるらしいけどがんばってね。
222(1): 04/09/12 17:12 ID:ih3hqPhK(1) AAS
 雰囲気としてはどれに近い? 
 1?2?ゴーストヘッド? 
223: 04/09/13 23:07 ID:NgQGF2Ze(1) AAS
 >222 
 それ、気になるね。
224: 04/09/14 16:49 ID:VKv4VFGt(1) AAS
 2じゃないの? 
225(2): ドンタコス 04/09/14 21:13 ID:lTBuR6gS(1) AAS
 1、2のオカルト要素を少し強くした感じ(PS2の『3』程じゃないけど)すかね92924? 
  
 >>216 
 自分の足音てのも怖いよな。 
 できるだけディティールはこだわるようにしよう、ね92924 
 (余談だけど、おれは怖い夢を見たらメモるようにしてるぞ) 
  
 >>217 
 第三者なら自分では思いつかない考えが出ることもあるよ 
 シナリオを部分的にでもメールしてくれるとありがたいんだが、どう? 
  
 ところで研修て長いの? 
 (なんか脈絡無いなー) 
  
 >>219 
 うん 
  
 >>221 
 がんばりまーす 
  
 アンディ仮塗りとノランモデルです 
 画像リンク
 
 
 画像リンク
 
 
226(1): 04/09/15 04:24 ID:Zm/k9rG/(1) AAS
 >>217 
 今作もマルチエンディングなんですか? 
  
 >>225 
 アンディイイ! 
227: 92924 04/09/15 17:20 ID:KxLhRQWV(1/2) AAS
 >>226 
 マルチエンディングを考えています。 
 CT3っぽい操作感に(カーソル制じゃないので)1、2の雰囲気。 
 最後の方などはきちんとオチを考えてます。 
 (1、2のような死んだか死なないか結局はっきりしない終わり方でない、ということです) 
 オカルト色があるかもしれません。 
  
 >>225 
 スマンね。 
 時間がなかったので詳しく書かなかっただけで。 
 いずれ詳しく書こうと思ってました。 
  
 海外研修ですが場所は「霧の都」です。 
 (CTはノルウェーだっけ?、近いかな?) 
 予定としては11月下旬から2月下旬までです。 
 あまりリアルについて話したくはないのでこれくらいでいいでしょうか? 
  
 >ドンタコス 
 ここで私に聞くよりメール送った方が返事が早いかもしれません。 
 急な用事ならメール送ってね。
228: 92924 04/09/15 17:20 ID:KxLhRQWV(2/2) AAS
 続きです。 
 >海外へ行く 
 研修もあるのですがちょうどそこに私の友達がいるので久しぶりに顔見せる、ということもあるので 
 個人的な用も含まれてます。 
  
 すんません、かなり忙しくなりそうです。 
  
 研修終わればまた少しゆったりした時間が過ごせます。 
  
 脈絡なくてすいません。 
  
 >シナリオ 
 了解、次にwin開くときに送ります。 
 日曜日にでも。 
 内容はデパートの代わりになる場所についての文章とほぼ決定稿のプロローグです。 
  
 あと非常に大学以外のシナリオ書きが難しいです。 
 見取り図が全くないのでほとんど想像になってしまい、正直制作しにくいです。 
 演出も(絵コンテ)考えるときにもつらいのでとりあえず見取り図(平面で)をお願いします。 
229: ドンタコス 04/09/19 07:17 ID:jdE4TunC(1) AAS
 >>メール 
 了解。確実に連絡取りたいときはそっち使います 
  
 >>見取り図 
 残りは、 
 ?博物館 
 ?デパートに変わるステージ 
 ?バロウズ屋敷でしたよね 
 ?、?は確定なのかわからなかったのでまだ作ってません。 
 確定次第作ります 
 ?はCT1のマップでOK?ならゲームからマップ起こしときますわ 
230(1): 04/09/19 17:13 ID:xpvnMOKT(1) AAS
 CT1のバウロズ屋敷ってドット絵だったから 
 ポリゴンにすると 
 どんな雰囲気になるのかチョット楽しみ! 
  
 >>225 
 アンディイイ!! 
231(1): 04/09/19 23:40 ID:MT5nbmpo(1) AAS
 サウンドはどんな風に考えてるの? 
 ホラーゲームの場合、サウンドの出来で 
 恐怖感がだいぶ変わってくると思うんですけど 
232(2): 04/09/21 16:52 ID:RUhuxMB+(1) AAS
 チェンバロとか 
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