クロックタワーの続編を作るスレ2周目 (707レス)
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151(1): 92924 04/07/22 09:10 ID:ttKDzlRy(1) AAS
 >>ドンタコス 
 若く見えるのは服装のせいだろう。 
 もうすこしフォーマルな感じがいいとおもうなぁ。 
 髪のボリュウムはもう少し有ってもいいかも。 
 キャラ見ると私も制作意欲が増します。 
 ガンバローッと。 
  
 後質問ですがモーション(驚いたりする動き等)は 
 シナリオが提出されてから作るんですか?
152(1): ドンタコス 04/07/22 21:17 ID:yGOTiqSP(1) AAS
 >>151 
 >服装 
 もう少しスーツっぽく大人っぽくしてみるか。 
 髪もボリューム増やそうか? 
 おれはペタッとした小頭風が好きなんだけど一応二通り作ってみよう 
 それからヘレンの上半身はスーツを脱いだ、 
 あのシャツのようなキャミのような服のままがいいんだが。 
 上着は脱いでいたほうが自然。暑いし 
  
 >モーション 
 イベントなどのモーションのこと? 
 確定したイベントから順次モーション(というか演技か)をつけてくよ。 
 前にうpしたキャラの基本動作(歩く、走る、緊急回避etc)は 
 キャラモデルが完成次第作ってくよ。 
153: 92924 04/07/23 09:12 ID:y5zZbD90(1) AAS
 >>ドンタコス 
 了解。 
 最近暇がなくてシナリオ書きが止まってますが 
 日曜日は作業できそうでうれしいです。 
  
 メールの件、うまいこと話を持っていきますので。
154(1): 04/07/23 17:42 ID:b4bGDrQi(1) AAS
 業務連絡だらけだな 
155(1): 04/07/24 02:51 ID:pdDSGAIt(1) AAS
 まあ、順調に制作が進んでるってことでどうよ? 
156(1): 04/07/25 00:40 ID:3QINMJi2(1) AAS
 いいよ 
157(1): ドンタコス 04/07/25 16:56 ID:UOXgOYep(1) AAS
 >>152 
 自己レス 
 >演技 
 というより「シーン」ですな。はずかし 
  
 >>92924 
 あいよー 
 あと、以前シザーモデルうpしたとき「もう少しやせてるほうがいい」といってたけど、 
 画像リンク
 
 
 どっちがいい? 
 Bが以前。Aが細くしたほう。どっちがいい? 
 おれの感想としてはAを動かしてみたが存在感がないというか弱そうだった 
  
 あと、 
 画像リンク
 
 
 ヘレン直した。髪は1cmくらいふくらました。 
 あんまかわってないな。こだわるときりがないので 
 この辺でどうですか 
  
 >>154-156 
 ゆっくりでごめんね 
158(1): 92924 04/07/26 09:09 ID:9hzAsK9Q(1) AAS
 >>157 
 うん、ヘレンはいい感じ。 
 シザーはクロックタワーの顔だからこだわりたいよね。 
 細くしたシザーだけどなんか細くなると1のシザーににてくるね。 
 てなわけで細くなくてもいいかも。 
 ていうかなんで大きく見えるかというとあまりタイトな服を着てなくて 
 ぶかぶかな服を着てるからなんだよね。 
 結局見た目は太ってるようにした方が自然かもしれないと 
 現物を見て思いました。
159: 04/07/29 13:32 ID:2qbxpFKo(1) AAS
 保守 
160: ドンタコス 04/07/29 20:33 ID:nnPQqlcA(1) AAS
 >>158 
 遅レスすまんせん 
 明日までにシザー作っとくよ 
161(1): ドンタコス 04/07/30 23:47 ID:IH8ye5Bv(1) AAS
 テクスチャ、イケてないけど 
 画像リンク
 
 
 大体こんな感じ。 
  
 もっとボロくしたほうがいいとか 
 鋏に血をつけたほうがいいとか 
 なんか注文ある? 
162(1): 04/07/31 05:12 ID:ORJVDo4r(1) AAS
 格好イイ! 
 もうちょっと短足でぶかぶかのローブみたいな服を着せたらいいかも知れません。 
  
 素人が口出ししてすいません。 
163(1): 04/07/31 17:45 ID:81INWGKr(1) AAS
 >>161 
 血って乾くと茶色くなるものだから 
 茶色にしたほうがいいと思う 
164(1): 92924 04/07/31 23:24 ID:2E4C09W/(1) AAS
 せっかくの休みが諸事情により使えずシナリオ全く進んでおりません。 
 ごめんね。 
 とりあえず今度の休みにペースあげてやっていきます。 
  
 >>シザーマン 
 格好いいね! 
 はさみについてなんだけど 
 2のムービーのときシザーのハサミが動くとき 
 (「シャキーン!!」ってやつ)その動作の前にさびたドアが開くような音がしてました。 
 ようするにもう少しハサミをさびたようにする、っていうのをアイディアとして出したいです 
 (血錆ってやつです) 
 あとテクスチャーなんだけどキャラ本体は(いけてないとかいってるけど)かなりいいと思うんだけど 
 ハサミ・・・・色をわざわざ分けずに単色にして汚しをきつくしてみたらどうだろう? 
 なんか刃の部分が大きな高枝切りばさみみたいだな、と思った。 
 持ち手の部分は包帯ぐるぐるまきで血が染みてる・・・・とか。 
  
 全体的にいいと思います。 
 3Dの作品は初めて関わるけど迫力が凄いです。 
 動いてる姿が早くみたいです。
165(1): ドンタコス 04/08/03 02:03 ID:aYACFHgo(1) AAS
 >>162 
 ありがと。 
 でも、動かすことを考えると足の長さはこれくらいがいいんだわ 
 それとローブのようなひらひらしたものはあまり使いたくないんです 
  
 >>163 
 うほっいい意見 
  
 >>164 
 作業速度に関してはお互い様ですな… 
シザー作り直してみたんだけどどう? 
 画像リンク
 
 
 服に付いた血はもう少し褐色にしたほうがいいかもな 
166(1): 04/08/03 17:14 ID:s8fiCoAt(1) AAS
 顔何かが足りない気がする 
167: 04/08/05 13:55 ID:Lo7cH7MH(1) AAS
 ほす 
168: 04/08/05 14:52 ID:ZEXi05C7(1) AAS
 この板で保守とはまた面白い方ですね。 
169(1): ドンタコス 04/08/05 19:22 ID:hca6Bm9B(1) AAS
 >>166 
 サンキュー 
 画像リンク
 
 
170: 92924 04/08/05 23:09 ID:JX6Ku/eP(1) AAS
 遅レスすいません。 
 >>169 
 つねにこの顔じゃぁ不自然な気がします・・・。 
 部分的に使うといいかなぁ、と。 
 >>165はいい感じですね。 
  
 シナリオ、例のデパートがやはり変更に。 
 よくある恐怖スポットですが・・・・。 
 まとまったらメールします。 
171: 04/08/07 22:58 ID:jNp5/bTG(1) AAS
 そういえばピエロみたいなシザーマンはどうなったの? 
172: 04/08/08 00:53 ID:7q3witj7(1) AAS
 開発者が「もうだめぽ」宣言して、お蔵入り。 
173: 04/08/08 11:59 ID:ZXGH5NOV(1) AAS
 完成度は? 
174(1): 04/08/08 13:16 ID:Pyo8sTYU(1) AAS
 0% 
  
 つるっとした顔より、しわとかあった方がいいんじゃないかなあ。 
175: 04/08/08 15:59 ID:LlFiPO7O(1) AAS
 シザーマンてなんかマスクとかしてなかった? 
 2でなんかシザーマンのマスクが 
 若者の間ではやってるとか聞いたような聞いてないような 
176: 92924 04/08/08 21:42 ID:Cwzelua4(1) AAS
 うーん 
 マスクはさせたくないなぁ。 
 ちゃんとした理由があるんだけど・・・・。 
 ネタバレになるし伏せます。 
 マスクはしない方向かと。
177: ドンタコス 04/08/09 00:31 ID:QWPZnVcq(1) AAS
 >>174 
 こう?なんかゾンビみたい 
 画像リンク
 
 
  
 >>92924 
 >顔 
 シザーは基本的に無表情だと思うが 
 具体的にどんな風がいい? 
 おれ的には顔面神経痛のような感じかなと。 
 あと表情の変化はテクスチャ変えで行うよ 
 全キャラポリは使わん 
  
 それから、だいぶ前に「シザーはもう少し前傾姿勢がいい〜」 
 ということだったけど、今まで出た画像は直立状態なので 
 実際動く時は前傾姿勢に出来ます 
  
 >マスク 
 おれはどっちでも 
  
 >デパート 
 了解 
178: 04/08/09 04:22 ID:betDKbc3(1) AAS
 オープン・ザ・ドア! 
  
 ン・ハ・異臭!! 
179: 04/08/09 11:34 ID:mknDL1g5(1) AAS
 ↑オモワズワロタw 
180: 04/08/09 11:38 ID:dZdm6kaq(1) AAS
 こういうスレくるといい刺激になるよ。 
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