ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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(1): 2006/08/19(土)12:06 ID:lkZXcYqN(1) AAS
>>499
乙。問題なく動作している。
水の羽衣2着技もちゃんと実装されてた。

>FF5
通常移動処理は、DQのを使い回せそうな気もするが、
マップの点滅(海とか)、物レイヤーとかちょっと違うか。

手順は確かに迷う。
自分は、職業、アイテムとか、戦闘系の方を先に作る事が多いけど、
ジョブチェンジ、黒魔法、白魔法とかの区別とか、やる事が多すぎて、
データ構造とか考えるだけで、時間がたってしまいそう。

戦闘系なら、まずはLVとジョブの種類から、
パラメータを計算できるようにする辺りから入るのがいいかも。
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