ドラゴンクエストクローンを作ろう (746レス)
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411: 2006/07/03(月)12:33 ID:j6IwP1Xk(1) AAS
実際最初はオープンにしようと思ってても
あとで自分の心血を注いだソースが惜しくなるのはよくあること
別にオープンにしなくてもいいとは思うんだが
実装や拡張性を意識して保守性を高くするのは
開発の中盤以降で効いてくるから無駄じゃないよね
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