[過去ログ] ツール・スクリプト総合スレッド (279レス)
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154: 04/04/18 14:13 ID:rjlu/75W(1) AAS
カーソル自作してフルスクリーンにしなけりゃ良いんでないの?
155: 04/04/18 17:02 ID:IqpRCXch(1) AAS
漏れの書き方がおかしかったですか…
サンプルは作者のオリジナルカーソル使用してるんだが、それが点滅しまくり。
Winデフォルトにすれば防げるのかもしらんが未確認。
フルスクリーンのことは、マニュアル見たところ画面切り替えの不許可設定できないっぽい。
まさかゲームのreadmeに
「ウィンドウ/フルスクリーンの設定メニューがありますが、フルスクリーンにはしないで下さい」
なんて書くわけにもいかんだろ。
156: 04/04/18 21:39 ID:pv5UIFwu(1) AAS
--test.lua
function Tes()
return 10,20
end

--main.c

lua_State *L=lua_open();
lua_dofile(L,"test.lua");
lua_getglobal(L,"Tes");
lua_call(L,0,2);
printf("%d,%d \n",lua_tonumber(L,1),lua_tonumber(L,1) );
で10,20って表示したいのにされないの。
なんで?
157: 04/04/27 15:16 ID:UxSYsY4K(1) AAS
lua_tonumber(L,1) を lua_tonumber(L,-1) にして試してみてみるといいかも
158: 04/05/05 17:16 ID:ZmaCKmz1(1/2) AAS
printf("%f , %f \n",lua_tonumber(L,1),lua_tonumber(L,2));
でできてるみたいなんだけどどうだろうか
%fは関係ないかも
159: 04/05/05 17:26 ID:ZmaCKmz1(2/2) AAS
ごめん %fだとできて %dだと だめだった
160: 04/05/28 17:43 ID:s1HS2e2t(1) AAS
外部リンク:www.angelcode.com

AngelCode はどう?
161: 04/07/10 18:33 ID:IpZNTJMH(1) AAS
画像を読み込んでx,y,w,h,回転中心等を定義出来るツールって無い?
162: 04/08/12 01:32 ID:agjq1Jm/(1) AAS
保守
163: 04/09/07 12:56 ID:QwRBRR0L(1) AAS
ほしゅ
164: 04/10/11 16:15 ID:5Z/VRs2U(1) AAS
Basic4GL2.2.5キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
165: 04/10/11 19:14 ID:Q7F0en4L(1) AAS
とりあえず目に付いたところだけ訳してみますた
メニューの一部がちょっと変わった程度です

Basic4GL2.2.5日本語化パッチベータ版
外部リンク[lzh]:gamdev.org
166
(1): 04/10/25 22:37 ID:MWKEmsge(1) AAS
レースゲームで3Dのコースを作るツールがあったんですがご存知ないでしょうか?
167: 04/10/28 00:48 ID:l0zWE+BP(1) AAS
レースゲームの3Dのコースを作るツールがあったんですがご存知ないでしょうか?
168: 04/11/01 01:11 ID:dZLZfhAi(1) AAS
エキサイトバイク
169: 04/12/16 17:47 ID:ePJI5mtz(1) AAS
>>166
外部リンク[html]:www.asahi-net.or.jp
ここのCourseEdit?
170: 04/12/28 04:58 ID:eZh/IZfo(1) AAS
ルビーですよ、奥さん!

Rubygame Home Page
外部リンク:rubygame.seul.org
171: 04/12/30 14:21 ID:mwhGJLJK(1) AAS
System4正式版の公開開始↓
外部リンク[html]:sugesugo.sakura.ne.jp
落としたばかりでざっとドキュメント読んだ程度だけど
ver3.Xの頃のものとは別物と化しとる。
マニュアルが分かり易くなったのは良いとおもた。
172: 05/03/18 10:49 ID:ciWFFy/u(1) AAS
>>5からの紹介と一言見てて思ったんだけど、
スクリプト言語をリアルタイム系に薦めるもんか?
非リアルタイム系とか書いてあるけど、
もともとスクリプト言語ってある程度速度を犠牲にしたものじゃないのか・・・
173: 05/03/18 11:39 ID:OQsBGlf6(1) AAS
最近のマシンパワーをもってすれば、ある程度ならできるだろ
174: 05/03/19 23:26 ID:wIaknP6a(1) AAS
フレームをまたがる動作・イベント処理を記述する場合は有効かもしれんが。
175: 2005/08/03(水)05:39 ID:Zus5X6Z1(1) AAS
Basic4GLのサイトが見あたらない件
176: 2005/08/07(日)13:35 ID:f3uHNHsl(1) AAS
sys3.9で選択肢のゴミが残ってしまうのですが・・・・・・。
何とかならんでしょうか?
177
(1): 2005/08/08(月)21:22 ID:K4HMioIV(1) AA×

178
(1): 2005/08/08(月)22:16 ID:+Ce7Pjsh(1) AAS
B1命令の選択肢ウインドウの座標指定がマズーなのでは
選択肢ウインドウの周囲に7ピクセル分の余裕がないと
選択後の画面復帰が正しく行われないとかどーとか。
画面の端の端に選択肢ウインドウを配置してない?
179: 2005/08/09(火)21:51 ID:t+9SqBTJ(1) AAS
>>177
有り難うございます。何とかできました。

>>178
全画面を WW 800*3,600*4,24:
ビューを WV 800,600,800,600:
にしていたのですが、その不都合かもしれません。
WXでも消えないようです(> <)。
試しに0,0起点にすると、きっちん消えました。
180: 2005/08/30(火)16:57 ID:twDl/uYV(1) AAS
>113

>114

もう知ってる人多いと思うけど、念のため情報追加。
MapEditor 'Platinum' 最新版はパーツ数65535まで増えてるよ。
181
(1): 2005/09/29(木)21:51 ID:eZW858tl(1/2) AAS
MIDIやMP3のファイルをPSG(ファミコン風)の音にアレンジしてくれるフリーのツールないでしょうか。
182: 2005/09/29(木)23:08 ID:viKWiR5u(1) AAS
MIDIはともかくMP3はムリじゃないか……
183: 2005/09/29(木)23:20 ID:0pASPHIy(1/2) AAS
お手軽コースはMIDIデータをGXSCCとかFC風Soundfontで鳴らす
ファミコンサウンドをまじめに追求したいのならがんばってmckで作る
俺もMP3は無理だと思います
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