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(1)
: 2005/08/08(月)21:22
ID:K4HMioIV(1)
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177: [sage] 2005/08/08(月) 21:22:21 ID:K4HMioIV 選択肢の跡が残るってことなら、おおざっぱなやり方だけど menuSetCbkInit 関数名: ;選択肢直前に関数召還 menuSetCbkSelect 関数名 ;選択直後に関数召還 を使う。具体的に云うと、 ;-------------------------------------------------------- **select01: ;select01関数作成 CC 0,0,640,480,640,960: ;640,480の画面全CGを外にコピー %0: **select02: ;select02関数作成 CC 640,960,640,480,0,0: ;**select01でコピーしたCGを元の座標に戻す %0: menuSetCbkInit select01: ;選択肢直前にselect01召還 menuSetCbkSelect select02: ;選択した後select02召還 ;-------------------------------------------- 以上。あとは応用で何とかなると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012824335/177
選択肢の跡が残るってことならおおざっぱなやり方だけど 関数名 選択肢直前に関数召還 関数名 選択直後に関数召還 を使う具体的に云うと 関数作成 の画面全を外にコピー 関数作成 でコピーしたを元の座標に戻す 選択肢直前に召還 選択した後召還 以上あとは応用で何とかなると思う
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