[過去ログ] FreeBSDを語れ Part44 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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423: 2017/08/11(金)22:08 AAS
 ROMを知らないとか、組み込みは32bitとかド素人はROMってろよ。 
424: 2017/08/11(金)22:24 AAS
 >>420 
 マシンの話なんかしてないって何度言われも理解できないんだな 
 バカとかアホとか超越した知能障害だぞお前 
425: 2017/08/11(金)22:27 AAS
 位取り記数法は対数のオーダーの計算量の増加だから、滅多に使いそうにない大きな数を扱えるようにしといても、コストはそれほど発散しないんと違う? 
426: 2017/08/11(金)22:33 AAS
 CPUキャッシュ消耗してヒット率激減だわ 
427: 2017/08/11(金)23:11 AAS
 なるほど高速CPU売りつけたいCPUメーカ工作員が暴れてたってわけだな 
 意味もなくソケット互換性失わせて強引な儲け方してきたものの 
 特に日本ではPCIに拘る特殊事情のお陰で完全に裏目に出てるからな 
 あとは32bitOSより遅くなる64bitOS強要してみようってところか 
 i5とi7の違いなんてほとんどキャッシュの差だけだし滑稽だわ 
428: 2017/08/11(金)23:13 AAS
 >>422 
 ばーか。32bitのintなんて小さいだろ。 
 頭悪いくせに書き込むなよ。 
429(3): 2017/08/11(金)23:18 AAS
 64bitになって遅くなるって、例えばどんなアプリだ? 
 実測値出そうぜ 
430(1): 2017/08/11(金)23:18 AA×
>>422

431(1): 2017/08/11(金)23:25 AAS
 amd64はそもそもlongモードで32bitコードをそのまま動かすために作ったもの。 
 その仕様のおかげてMSはamd64を選んだ。 
  
 にもかかわらずFreeBSDユーザはそんなことどうでもいいのだ。 
 64bitOSは64bitコード使え、32bitOSは32bitコード使えだ。 
  
 なぜそんなアップルみたいな切捨てができるかというと継承するソフト資産が皆無だから。 
432: 2017/08/11(金)23:28 AAS
 >>430 
 真剣にILP64採用してるとしたら脳みそが足りない技術者。 
433(1): 2017/08/11(金)23:32 AAS
 >>429 
 キャッシュの小さなCeleron機でベンチ比較すれば顕著に出るだろうよ 
434(2): 2017/08/11(金)23:34 AAS
 画像フィルタの類で1〜4000000000の数値を2〜3999999999に 
 浮動小数点数を使わずに四捨五入で厳密に補正する事を考えてみようか 
 ans=(((val-1)*(3999999999-2))/(4000000000-1))+2 
 32bitしか扱わなくても64bitが使えるだけで一発で終わる様になる 
 マが確保する自動変数が32bitで間に合うかどうかだけが全てじゃない 
  
 32bitは小さいぞ 
435: 2017/08/11(金)23:38 AAS
 >>433 
 計ろうぜ 
 ちなみにうちだとE3300機で32bitよりも64bitバイナリの方が速かった 
 ソースはKali linuxでのWPAキーのkey/secの表示だとか辞書の生成速度や 
 別パーティションのwinのaviutlでのエンコ速度 
436(2): 2017/08/11(金)23:39 AAS
 >>429 
 別OSだがこんな結果がゴロゴロしてんだ。間違いない。諦めろ。 
 外部リンク[html]:ascii.jp 
437: 2017/08/11(金)23:42 AAS
 >>436 
 そのグラフの32bit4Gと64bit4Gを比べて言ってるの? 
 64bitGの方が若干早い項目多いし、64bit2Gがあったら青のバーがもっと短くなるんじゃない? 
438(1): 2017/08/11(金)23:43 AAS
 >>431 
 あんたの考えをそのまま進めていくと、世の中に64bit PCしかなくなっても 
 ソフトだけは32bitで動き続けるという変な状況になる。 
 新規で作るソフトや、大きな改修をするソフト、頻繁に使うソフトはいずれ64bitをフルに使うように手直し 
 されていくはず。16 -> 32bitのときも同じことが起きて、古い16bitソフトはだんだんサポート外になったし。 
439: 2017/08/11(金)23:50 AAS
 別に変でもなんでもない 
 long long使えばOSが64bitコードに変換すればいいし、 
 128bitCPUが出ても特殊オプションなど使わせずにOSがすべて吸収すればいい 
440(1): 2017/08/11(金)23:55 AAS
 >>438 
 おまえが変な状況と思うのはおまえが社会に出てないからで、むしろそれが普通なんだよ。 
 しかも、8->16、16->32のときとは明らかに64bitに対する需要が異なる。 
 8->16、16->32と違って速度が倍増しないのだ。incentiveがないのだ。理由は明白だ。 
 当の昔に32bitCPUのデータバスは256bit超えてんだ。32bitから64bitにしたら実質データ帯域が半減するんだ。 
 実測すれば分る。 
  
 MOV r32, imm32                L:   0.06ns=  0.3c  T:   0.06ns=  0.25c 
 MOV r64, imm64                L:   0.24ns=  1.0c  T:   0.15ns=  0.64c 
441: 2017/08/11(金)23:55 AAS
 i80386が出てしばらくはMS-DOSで16bitのコードを延々動かし続けてた 
 64bitのOSで32bitのアプリを動かそうと、x264のexeだけ64bitにしてエンコだけ高速にしようと 
 メーカーやユーザーの自由だろう 
442(1): 2017/08/12(土)00:05 AAS
 >>440 
 それってポインタの定数の命令だけの話だよね? 
 64bit化したバイナリが一律32bitの倍のコードサイズになる訳じゃないぞ 
443(2): 2017/08/12(土)00:27 AAS
 アセンブラ出力眺めてみた 
 64bitのイミディエイトのオペコードからのロードなんてループの外でしかやらんな 
 ループ突入前の1回、ポインタが4バイトから8バイトになって「遅い!」なんて体感できる奴はいないだろう 
 しかもamd64だとレジスタの本数増えてるからループの中でポインタをレジスタに云々なんて滅多に起きない 
  
 64bitが遅いってんならWinMacLinuxFreeBSD未だに一律32bitのままだった事だろう 
444(1): 2017/08/12(土)00:52 AAS
 >>442 
 もちろんデータバスの差が顕著に出る例だ。 
 amd64が仮想メモリ空間、レジスタだけのなんちゃって64bit化である以上、 
 足回り、エンジンは同じままだということだ。 
445: 2017/08/12(土)00:59 AAS
 >>443 
 そもそもほとんどの64bit環境のコンパイラはintは32bitだ。 
 仕様上必要でないかぎりわざわざ64bit longなんて使わない。 
446: 2017/08/12(土)01:09 AAS
 主張がわからん 
 >>444みたいな顕著に出る例なんて>>443で、殆ど速度低下はないだろうし、 
 なんちゃって64bitだろうと64bitのレジスタ同士での演算は可能 
 そのなんちゃって64bitってのはなんちゃってじゃない64bitと何が違う? 
  
 32bitの数値しか使わなくても、乗算除算が必要になれば>>434で64bitの恩恵はあるだろ 
 今普及してるx64否定して何がしたい?目的は何だ? 
447: 2017/08/12(土)01:19 AAS
 x86とamd64の技術的なメリットをデメリットを述べただけで、x64を否定したと感じるのは 
 おまえが、i386排除連呼してるカルト宗教だからだろう。 
448(1): 2017/08/12(土)01:26 AAS
 >>434 
 最近の画像はRGB各色32bitなのか? 
449: 2017/08/12(土)01:28 AAS
 なんちゃって64bitってのはなんちゃってじゃない64bitと何が違う? 
 会話する気がないならamd64とi386どっちを使おうと個々の勝手だからもう黙ろうな 
 スレ違いもいいところだ 
450(1): 2017/08/12(土)01:29 AAS
 >>448 
 動き補正だとかFFTだとかの計算内容知ってるか? 
 RGBの各値を四則演算でぼかせたノイズ消えただの喜んでる様な計算じゃ済まないんだぞ 
451: 2017/08/12(土)01:30 AAS
 何度も説明してるだろう。 
 これだけ説明して理解できないなら自分でamd64の仕様書読め。 
  
 それでも理解できない馬鹿なのだから諦めろ。 
452: 2017/08/12(土)01:31 AAS
 >>450 
 知らん。 
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