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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

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48: (ワッチョイ ff79-Eb5K) 2023/12/28(木)21:14 ID:3Z7OGsfy0(1/2) AAS
>>41
話を単純化すると、大雑把にユーザー、権限、処理の3種類のカテゴリとする
ユーザーとは
・所有している権限で許可された処理を行える
権限とは
・権限には種類とランクがある
・権限により実行できる処理が決められている
処理とは
・処理はいくつも作成できる
・処理の種類はユーザーへの権限付与や剥奪、処理の許可、その他がある
・処理を実行する時、指定回数や期間等を設定でき、特定条件に合致した時に別の処理を呼び出せる

これを踏まえた各カテゴリの性質
ユーザー: 権限(単数、複数)と権限の範囲で可能なユーザーが作成した固有の処理 →可変
権限: 種類とランクで可能な処理一覧 →不変
処理: 想定する権限、処理内容、条件等の設定できる情報 →不変

以下の処理を作成し、整合性をチェックする
処理1 日時F〜Gの間、処理2を許可し、処理1を実行したユーザーを記憶する (権限Aを持つユーザーB〜Eに紐付け)
処理2 日時J〜Kの間、ユーザーH・Iに権限L・Mを付与する
処理NまたはO 処理実行し処理NまたはOの実行回数が合計2回に達した時、処理3を実行 (権限L・Mを持つユーザーH・Iが実行)
処理3 処理1で記憶したユーザーの権限PをQ〜Rの期間降格する (処理NまたはOからの条件付き実行)
49: (ワッチョイ ff79-Eb5K) 2023/12/28(木)22:20 ID:3Z7OGsfy0(2/2) AAS
何が言いたいか補足すると、必要なフラグというかデータは
1 処理を実行する時のユーザーの所有する権限
2 処理1と処理3を紐付けるユーザーの記録情報、または処理の実行履歴
3 各処理の個別の内容詳細
の3種に絞れると思う
処理は権限に従って実行できるかが決まるようにするとか、上手く設計すれば状態管理は必要なくなるという事が言いたかった
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