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324: 2022/10/02(日)20:14 ID:8/KmCZIe(1/5) AAS
>>319
> プログラミング言語ごとにどの文字コードを使うかが決まっていているということですね
決まってる言語もあるし決まってない言語もある
> ではビルド後の実行ファイルにどの文字コードを採用しているかみたいな情報も書き込まれているのでしょうか?
基本的には書いてない、プログラマが実行環境の文字コードに合わせてプログラムを作る
色々な環境で使われることが想定される場合はオプションとか設定とかで切り替えられるようになってるアプリもある
もちろんその仕組みもプログラマーが作り込む
325(1): 2022/10/02(日)20:18 ID:8/KmCZIe(2/5) AAS
>>323
> C言語の場合はint型の0にtrueという別名をつけて1にfalseという別名をつけてるだけ
0と1が逆だし他も色々おかしい
332(3): 2022/10/02(日)21:39 ID:8/KmCZIe(3/5) AAS
>>328,331
そもそも言語として別名なんて付けてないし、つけるとしてもC言語ならTRUE/FALSEだろ
あと
p = malloc(...)
if(!p){...}
みたいにポインタ値を判定したりしてるから判定はintだけの話じゃない
逃げたか、とか言う前に自分のアホな知識を見直せよ...
338(1): 2022/10/02(日)22:43 ID:8/KmCZIe(4/5) AAS
>>333
バカなのか?
bool 使える環境ならtrueはint 1の別名じゃないだろ、そのリンク先でsizeof(bool) =1になってるし
わざわざ自分から自爆してどうするw
あとポインタの話に触れないのは何故かな?
341(1): 2022/10/02(日)23:27 ID:8/KmCZIe(5/5) AAS
>>339
> _Boolは1と0しか値のとれないintだぞ?w
だからintじゃねーだろ
(int)0.5 と (_Bool)0.5 の結果言ってみろよ
> あとポインタの計算がintになるのを知らないのか?w
ポインタの計算とか言い出したw
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