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ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part154 (1002レス)
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part154 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/
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321: デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacd-j7M0) [sage] 2022/03/28(月) 11:25:55.09 ID:28On/6D6a 整数でも他との型を合わせる以外 int を使うし、実数も基本 double でいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/321
322: デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM96-LqrM) [sage] 2022/03/28(月) 11:39:56.75 ID:TN58deSDM 遅くても小数以下の精度が重要ならdecimal使え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/322
323: デフォルトの名無しさん (ブーイモ MMd5-nQMq) [sage] 2022/03/28(月) 11:48:23.50 ID:VjMRJ3XsM floatは結構簡単に精度の低さが問題として表面化するよ longとintの比ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/323
324: デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM96-LqrM) [sage] 2022/03/28(月) 12:15:41.21 ID:TN58deSDM 結局のところ、用途次第では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/324
325: デフォルトの名無しさん (アウアウクー MM39-121j) [sage] 2022/03/28(月) 14:04:59.59 ID:iWC4w4vVM 実際のビジネスシステム構築ではDecimal型使う場合が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/325
326: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ ad49-+/qe) [sage] 2022/03/28(月) 14:21:08.92 ID:9Kb03WZY0 そうかなあ。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/326
327: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ debb-a3iW) [sage] 2022/03/28(月) 14:25:47.66 ID:8MPYL/o90 精度云々言ってるやつはせめて具体な影響の例も書こうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/327
328: デフォルトの名無しさん (ラクッペペ MM96-gZpx) [sage] 2022/03/28(月) 14:27:32.27 ID:3kQaQ/3DM sqlサーバーのnumeric(4,0)とかをEFでモデル作るとdecimalになるけど お前らそのまま使ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/328
329: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b1d2-JyYd) [sage] 2022/03/28(月) 14:37:28.69 ID:TgL79h+20 >>317 float演算もdouble演算もハードウェアがサポートしてるけどdoubleの方がクロック数消費が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/329
330: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f5d2-0aOS) [sage] 2022/03/28(月) 14:41:13.92 ID:DkKihmtS0 参考にどうぞ MOVSS xmm, [m32] L: [memory dep.] T:0.50c MOVSD xmm, [m64] L: [memory dep.] T:0.50c MULSS xmm, xmm L:4.0c T:0.50c MULSD xmm, xmm L:4.0c T:0.50c http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/330
331: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b1d2-JyYd) [sage] 2022/03/28(月) 14:45:52.84 ID:TgL79h+20 Ryzenのdatasheet過去に見たけど今検索しても見つからなくて困ってる SIMD含め命令の消費クロック数とか全部書いてたのに... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/331
332: デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacd-JpNp) [sage] 2022/03/28(月) 14:47:28.95 ID:TuD9lj1za >>327 floatだと日本の人口(1億2550万2290人)すら代入できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/332
333: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f5d2-0aOS) [sage] 2022/03/28(月) 14:59:00.88 ID:DkKihmtS0 Ryzen 5 MULSS xmm, xmm L:3.0c T:0.50c MULSD xmm, xmm L:4.0c T:0.50c Intelより速いですな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/333
334: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ debb-a3iW) [sage] 2022/03/28(月) 15:06:53.09 ID:8MPYL/o90 はえー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/334
335: デフォルトの名無しさん (スッップ Sdb2-FX9+) [] 2022/03/28(月) 15:46:24.33 ID:PX19Xk7jd C#でNTFSのMFTデータ取得とHDDにセクタ(?)単位で読み書きしたいです。 出来るなら関数とかを教えて欲しいですよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/335
336: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b12c-XwpL) [sage] 2022/03/28(月) 16:10:41.34 ID:bggr0gZp0 YouTube でよく見るけど、 Ryzen は高いけど、Intel 12世代に負けているでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/336
337: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f5d2-0aOS) [sage] 2022/03/28(月) 16:15:23.65 ID:DkKihmtS0 NVIDIA GeForce RTX 3060 FP32 (float) performance 12.74 TFLOPS FP64 (double) performance 199.0 GFLOPS (1:64) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/337
338: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5ee3-q+eG) [sage] 2022/03/28(月) 19:15:33.23 ID:yX/3nbFs0 Intel12世代コアで雑にマルチスレッドプログラム動かしても大丈夫だよね? 下手にEコア引くみたいなことは無いと思うけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/338
339: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9202-q+eG) [sage] 2022/03/28(月) 21:00:15.79 ID:dJWBHkZn0 AVX-512を有効化して使うことができる石を使っている…だと!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/339
340: デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sacd-c/bJ) [sage] 2022/03/29(火) 08:08:07.07 ID:D1mnE0bGa プログレスバーを継承したコントロールのOnPaintの中で base.OnPaint();呼んでもバーの部分は描かれないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/340
341: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ debb-a3iW) [sage] 2022/03/29(火) 08:48:22.02 ID:xQkhmjZ40 試せばいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/341
342: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f57c-YDa2) [sage] 2022/03/29(火) 10:21:34.64 ID:ET94Xefu0 >>340 そもそも OnPaint は呼ばれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/342
343: デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM96-LqrM) [sage] 2022/03/29(火) 10:43:15.31 ID:2DY4nmItM >>340 Reference Source見れば分かるけど、そもそもOnPaint実装してない 値が変わったらSendMessageでPBM_SETPOS送ってるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/343
344: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ b124-GurK) [sage] 2022/03/29(火) 10:52:49.33 ID:MRVYy1310 >>335 それはもうC#とか関係なく特権権限でWin32APIでも利用してマニュアルでやるしかない MFTの構造とかはググれば多分すぐに見つかるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/344
345: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 552f-XwpL) [sage] 2022/03/29(火) 22:37:57.81 ID:YOHlvasK0 >>328 むしろdecimal以外をつかうなら、それDB側の型が妥当か疑わしいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/345
346: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 655f-FX9+) [] 2022/03/30(水) 10:44:05.86 ID:u/rQAHi50 >>344 WIN32API 含めて検索したら出てきたKernel32.dllのreadfile/writefileの引数にPHYSICALDRIVE指定したらできそう頑張ってみる、ありがとう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/346
347: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 655f-FX9+) [] 2022/03/30(水) 10:44:38.10 ID:u/rQAHi50 したらできそうじゃ無くてできるらしいだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/347
348: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d980-DSQx) [sage] 2022/03/30(水) 12:07:06.02 ID:7T4t4X1P0 外部のdll関数にintptr渡して実行する処理(HBitmapにポインタ合わせて投げる) が複数の上記とは関係ない処理をまたいで有効になっている処理を2,3回繰り返すんですが メモリリークしてます。 どのようにしたらメモリリーク防げるかおわかりでしたらお教えください。 渡すBitmapとポインタを常に同じメモリ使う様にすれば良い?のかなとは 思うのですがそこらへんのやり方等なにかご存知でしたらご教授くださいm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/348
349: デフォルトの名無しさん (テテンテンテン MM96-LqrM) [sage] 2022/03/30(水) 12:17:11.87 ID:3gh732H7M ハンドルの解放わすれてるとかでは? ループでぶん回すとメモリがリニアに増えてく箇所が無いかとか、まず場所を特定しなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/349
350: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f5d2-0aOS) [sage] 2022/03/30(水) 14:56:51.43 ID:oMfCMBWB0 newしたらdelete getしたらrelease mallocしたらfree openしたらclose すべてチェックするしかないですな。 むしろなぜ対にしてコードを書かないのか謎。あっC#だからか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1644416019/350
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