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Visual Studio 2017 Part5 (1002レス)
Visual Studio 2017 Part5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1520336504/
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297: デフォルトの名無しさん (スフッ Sdb3-bIB9) [sage] 2018/03/29(木) 22:31:06.85 ID:tuoJJkvvd 最近のMSは開発者に親切と思うけどな Windows強制せずいろんなOS向けの開発環境を用意してくれてるし ドキュメントもアップルやGoogleに比べりゃ親切 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1520336504/297
299: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ d38d-kUw7) [sage] 2018/03/29(木) 23:19:57.31 ID:tYxl5dzE0 >>297 開発環境Macばっかりになってるから仕方なくだし、今のところうまくいっていない。 ドキュメントは大昔から親切。日本語はともかく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1520336504/299
305: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7923-KOzE) [sage] 2018/03/30(金) 03:34:19.08 ID:Wx9gH+Ym0 >>297 問題は本家のWindowsでどうやって開発すべきかの指針がいい加減なこと 互換性の低いUWP 亡き者にしたいのが見え見えのWindows Form 亡き者にされた WPF 音を波形で出すには USB オーディオで酷い遅延の WASAPI Windows10でしか使えない AudioGraph DirectSound WaveOut etc どれも実用にならないから本格的な音楽アプリは これら全部無視してサードパーティの ASIO を使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1520336504/305
307: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5983-uaFS) [sage] 2018/03/30(金) 08:19:25.87 ID:qGQ1ri/F0 >>297 > いろんなOS向けの開発環境 本末転倒。開発者の負担でしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1520336504/307
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