VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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809(1): (ワンミングク MM9f-ESeh) 2020/06/29(月)07:12 ID:a2luaLLSM(1) AAS
>>803
どういう風な挙動にしたいの?
自分は慣性無しで空中にオブジェクト置いたままにしたいから重力切り、質量1 空気抵抗30 トルク抵抗30にしてるけど自然な感じで投げたいなら抵抗値の2つを色々弄るしかないと思う。
質量1 空気抵抗3トルク抵抗3くらいから数値変えていってみたらどうでしょうか?
821(2): 803 (ワッチョイ cfe0-pPzt) 2020/06/30(火)23:32 ID:7aqPOvcO0(1) AAS
>>809
レスありがとうございます。値って0から1の範囲だと思ってました。
少し目標に近づけましたが現状、猟奇的な仕上がりです。
動画リンク[Streamable]
もう少し数値を探してふわっと、もしくはベッド側を作りこんで反発させる必要があるのかなと思ってます。
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