VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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723(2): (ワッチョイ e7ad-EwNI) 2020/04/30(木)21:45 ID:hplL4Yfn0(2/4) AAS
>>722
Riftの方が良いと思うよ。予算が許すんだったら。
位置のトラッキングもしっかりしてるし。
724(2): (ワッチョイ a72f-h83k) 2020/04/30(木)22:22 ID:MMfDJ+mU0(13/15) AAS
>>723
なるほど。
病院などの施設に持ち込んで実験することを考えると、スタンドアロンの方が理想的なんですが開発のしやすさはRiftですか・・・。
ちょっと前ならデスクトップPC持ち込んで自分で設置、実験後回収ってできたんですが、
最近はコロナのせいで病院に入れなくなってるから参ったな・・・。
ノートに外付けグラボにするとしても、手持ちのノードはThunderboltがないし・・・。
725(2): (ワッチョイ a72f-h83k) 2020/04/30(木)22:24 ID:MMfDJ+mU0(14/15) AAS
>>723
QuestでもUnityで出力データをテキストファイルに書き出し、Qusetの記憶装置に保存。
PCと接続したときにテキストファイル回収とかは可能でしょうか?
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