VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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580(2): 名無し@キムチ (ワッチョイ 833c-QnPL) 2017/05/18(木)00:46 ID:NkcscYfX0(1) AAS
>>577
問題が起きました。
モーションDAMAGED01は倒れるけどまた起き上がりますね。
倒れっぱなしのモーションってのはありませんか?
でないとゲームオーバーに使えませんから…^^;
581: (ワッチョイ 8a53-kvD5) 2017/05/18(木)09:03 ID:4zrJAWMh0(1) AAS
>>580
それは、倒れたままになるようにアニメーションを編集すればいいだけの話でしょ?
アニメーションをどこから始めたり、終わらせたり、遷移時のブレンドさせるタイミング
とかもユーザーが望むように設定出来るようになっている。やろうと思えばUnity上で
オリジナルモーションも付けさせることは出来る。
まず、慌てず一度Unity公式のアニメーションのマニュアルを熟読してみた方がいいと
思う。急がば回れだよ。
582: 名無し@キムチ (ワッチョイ 833c-QnPL) 2017/05/18(木)16:30 ID:KeMZvKvB0(1) AAS
>>580
アニメーションは編集できるのですか?
難しそうですが、手探りでそれを探してみます。公式マニュアルは読んでも理解できないです^^;
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