VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(1): (ワッチョイ 4f45-HvS5) 2017/01/09(月)17:52 ID:DfBV4okO0(1) AAS
>>310ですが、ありがとうございます、頑張ります
もし何か疑問が出てきたりしたら、また質問とかさせていただきたいと思います

もう卒論も出してしまったし、この春で何か一つ身に着けたいな…
323
(3): (ワッチョイ 7bc9-ZcNX) 2017/01/09(月)22:44 ID:1X40sF3R0(1) AAS
話ぶった切ってすまないが自分の創作物を少し報告したい
画像リンク


作成途中なのでイメージ画像を貼ってみる
要はunityでボーリングをやってみたい
オブジェクトとして ボール、レーン、一番ピンのみ配置、
それぞれにrigidbody、VRTK_Intaractable_objectを反映させた
ボールを「掴む」「投げる」「一番ピンにぶつけてピンを弾く」
という動作は確認できた(ガター連発で15投くらいしたが…)

10ピンに増やしたりスコアボード作ったりまだやること多いが、
unityで物理を実感するだけでも楽しいよね
ピンを倒したときは思わずガッツポーズとってしまった

>>321
自分も去年本買って試している最中です、一緒にがんばろー
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