VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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281
(1): (ワッチョイ 83a1-4Ie9) 2017/01/04(水)23:34 ID:6Cofs1w80(1) AAS
単純にRigidbody.AddForceではダメなのかい
283
(2): (ブーイモ MM3f-+flj) 2017/01/05(木)07:56 ID:5VDxyglCM(1) AAS
>>281
解決した。ありがとう。
puppet masterではラグドール作る時にボーンのコピーを作成してて、そのコピーには既にrigidbodyとかはついてるんだけど、
コピー元の方のボーンにrigidbodyとかコライダーとか付けてやれば望みの動作をするようになった。
コレで色々出来ると思う。感謝。
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