VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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24(3): (ワッチョイ 35a1-Xqtn) 2016/11/03(木)16:42 ID:jSnxkp+Q0(9/13) AAS
>>21
まずUnityとはなんぞやというのを知るために、自分はとりあえずこれを一時停止してマネしながら視聴してたよ
Unity入門 (全26回) - ドットインストール
外部リンク:dotinstall.com
Javascriptを書くところがあるけれど、もし知らなくてもおまじないだと思ってとりあえずそのとおり書いて軽く流せばおk
ここまででオブジェクトの作り方とかシーン(画面のようなもの)とかプロジェクトの作成方法、ビルドして実行プログラムにする方法まで分かる
VRじゃないけど
そのあとはViveスレで教えてもらったQiitaに行って「Vive」とかでテキトーに検索してマネしたりしてた
で、今はAsset StoreからVRTKをインポートして、Examlesを1個ずつ試してるところ
33(1): (ササクッテロラ Spbd-m5qj) 2016/11/04(金)08:28 ID:Ag7jSicjp(1) AAS
まずは>>24のチュートリアル見て勉強ですかね〜
42(2): (ワッチョイ 5bc9-Gpv5) 2016/11/05(土)18:24 ID:1Z8qWt4b0(1) AAS
unity初心者講座もいろんなところがあるのね、充実していることはいい事
自分はどこかのスレで貼っていた「unityによるVRアプリケーション開発」の本を読書中、
>>24もわかりやすいので見てます
203: (ワッチョイ dba1-WrC4) 2016/12/09(金)21:25 ID:3JinSbC20(3/4) AAS
>>202
Unity5の教科書はそれで合ってるよ
自分的には「初心者向けとしてはもうこれしかない」ってくらいおすすめ (※個人の感想です)
>>192 の人だとしたら、土日でマニュアル全部読むってのはかなり厳しいと思うよ
とりあえずドットインストールのUnity入門でも見ながらやってみたら?
>>24 参照
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