VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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192(5): (スップ Sd2f-TBi8) 2016/12/09(金)18:05 ID:hVzdbYNad(1) AAS
>>191
プログラムもUnityも始めたばっかりだけど、
これ覚えとけとか読めとかってのある?
193: (ワッチョイ b7dd-j1Yw) 2016/12/09(金)19:22 ID:gw/5PjcZ0(2/6) AAS
>>192
数学。これ絶対。
高校数学から大学4年過程まで、それ以上でも勿論かまわない。
199(1): (ワッチョイ 37c9-gb6D) 2016/12/09(金)20:36 ID:5BeuvxbD0(1) AAS
>>192
基本にしてお勧めはUnityのマニュアル
外部リンク:docs.unity3d.com
全部読んで理解しろではなく、わからないことは斜め読みですっ飛ばす
取り敢えず、Unityで何が出来るのかとか、キーワードになる用語とか覚えておけば
プログラム作ってて問題にぶつかった時、思い出したり検索したりの切っ掛けになるよ
201: (ワッチョイ dba1-WrC4) 2016/12/09(金)20:51 ID:3JinSbC20(2/4) AAS
>>192
プログラムもUnityもはじめたばかりなら、「Unity5の教科書」だな
その先は >>199 の言うとおりでマニュアルと、その横にあるスクリプトリファレンス
203: (ワッチョイ dba1-WrC4) 2016/12/09(金)21:25 ID:3JinSbC20(3/4) AAS
>>202
Unity5の教科書はそれで合ってるよ
自分的には「初心者向けとしてはもうこれしかない」ってくらいおすすめ (※個人の感想です)
>>192 の人だとしたら、土日でマニュアル全部読むってのはかなり厳しいと思うよ
とりあえずドットインストールのUnity入門でも見ながらやってみたら?
>>24 参照
210: (ワッチョイ 0b9f-j1Yw) 2016/12/10(土)13:00 ID:Gl21LFiE0(1/2) AAS
>>192
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