VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
734: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ a72f-h83k) [sage] 2020/05/01(金) 21:46:12.14 ID:peCGB4hd0 >>732 アドバイスありがとうございます。 UE4は想定外でした。 C#は結構いじってるんですが、C++は自分にはとても扱えない上級職用の言語というイメージが・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/734
739: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5f7d-v3HX) [sage] 2020/05/02(土) 05:56:22.63 ID:PQjd5LBf0 >>734 c++なんて覚える必要ないよ >>712の内容なら、サンデープログラマのオレでも全部ブループリントで3日、いや2日もあれば作れるよ 上級者なら1日だね UE4のブループリントを知らないならぜひ一度使ってみて欲しい 死ぬほど便利だから viveは持ってないからわからないなぁ obulusなら、go、questで開発した事あるけど、事前のセッティングが多少面倒いだけで一度出来てしまえば後は簡単 情報も沢山ネットにあるしね ヒストリアとかのサイトで全て事足りる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/739
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s