VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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697: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1fbc-LsSI) [] 2019/06/14(金) 20:22:00.29 ID:bD4NdOe50 Unity、ゆくゆくはLWRP for VRが主流になる…けど今はまだプレビューで、と言って今までので開発しても後で移行するのは大変って認識でよろし? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/697
701: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 4597-s1Ob) [] 2019/08/10(土) 00:13:41.36 ID:bza/7VU40 >>697 Previewってのはリリース版に入れないほうがいいですよ、APIの変更ありますよぐらいで 機能的には大体完成してると思うし、リリース直近でないならLWRPで作ればいいのでは? 後から移行が大変かどうかは、シェーダーをどの程度凝ったものにしているかによると思う。 シェーダーで見た目をちゃんと調整したいならはじめからLWRPで作ったほうがよいだろうし、 そうでないなら後から適当にマテリアルをLWRP用のものに差し替えていくぐらいで十分なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/701
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