VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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669: デフォルトの名無しさん (ガックシ 0696-wXaL) [sage] 2018/08/12(日) 11:17:53.31 ID:iCw1f2J76 Oculus RiftでVRプレビューをした際にセンサーの位置がグランドラインとなってします 現在机の上にセンサーを置いているためVRプレビューで見たときアイラインが腰ほどの高さにしかなりません どうにかしてセンサーの位置を下げる以外に実際の身長と変わらない高さでプレビューする方法はないでしょうか? https://i.imgur.com/V2jyOXX.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/669
670: デフォルトの名無しさん (ガックシ 0696-wXaL) [sage] 2018/08/12(日) 11:21:44.41 ID:iCw1f2J76 >>669 ue4での話です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/670
672: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ de81-2km2) [sage] 2018/08/12(日) 16:40:46.56 ID:jiKJj8WB0 >>669 自分でコード書けよ、低悩 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/672
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