VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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580: 名無し@キムチ (ワッチョイ 833c-QnPL) [] 2017/05/18(木) 00:46:32.64 ID:NkcscYfX0 >>577 問題が起きました。 モーションDAMAGED01は倒れるけどまた起き上がりますね。 倒れっぱなしのモーションってのはありませんか? でないとゲームオーバーに使えませんから…^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/580
581: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 8a53-kvD5) [sage] 2017/05/18(木) 09:03:51.83 ID:4zrJAWMh0 >>580 それは、倒れたままになるようにアニメーションを編集すればいいだけの話でしょ? アニメーションをどこから始めたり、終わらせたり、遷移時のブレンドさせるタイミング とかもユーザーが望むように設定出来るようになっている。やろうと思えばUnity上で オリジナルモーションも付けさせることは出来る。 まず、慌てず一度Unity公式のアニメーションのマニュアルを熟読してみた方がいいと 思う。急がば回れだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/581
582: 名無し@キムチ (ワッチョイ 833c-QnPL) [] 2017/05/18(木) 16:30:09.96 ID:KeMZvKvB0 >>580 アニメーションは編集できるのですか? 難しそうですが、手探りでそれを探してみます。公式マニュアルは読んでも理解できないです^^; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/582
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