VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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418: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 13c9-Ypts) [sage] 2017/02/08(水) 15:40:22.87 ID:fGXhImwi0 >>415 メガネ突っ込むというよりレンズだけ突っ込むのが良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/418
421: デフォルトの名無しさん (スププ Sd9f-mJ+X) [sage] 2017/02/08(水) 18:56:19.87 ID:uiFBRwjod >>418 意外に動くし、眼鏡からHMDのレンズの距離より、眼鏡と目の距離の方がきっちり合わないと気持ち悪いし、自分以外にデモする時にさっと外してもう一回つけて、ができないよ。 視力に合わせて、は測りたければオートレフ的なあっちから覗く機構が要るから難しいだろうね。 ある程度の近視遠視だけなら、アンコの量で多分何とかなる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/421
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