VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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284: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ df24-Fg/W) [sage] 2017/01/05(木) 13:18:27.03 ID:Oj1khgDH0 Vive Trackerも来たし、エロVRゲーはこれからが本番やな! こんな感じのえっちな奴量産したるさかい、期待したってな! http://iup.2ch-library.com/i/i1761462-1483589755.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/284
285: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb5b-8DT0) [sage] 2017/01/05(木) 13:55:17.45 ID:qUpJhZLr0 >>284 先生の次回作にご期待くださいってかw >>282 試しにやってみた。 ちょっとここでは出しづらい題材なんで出さないけど Unity5 以降のものならほぼマニュアル通りで動く。コードを自分で書く必要がほとんどない。 もちろんそのゲームに合わせた調整は必要になるだろうけど基本動作はそのまま使える。 こちらの手元にある System.xml.dll などのバージョンに適当なのがなくて設定ファイルの読み書きができなかったのでその辺はスルー処分したとか、 いくつか機転を利かせないといけないところもあるけど、それでもかなり拍子抜けの気分。 中の作りもしっかりしてるし、さすがだ。 Unity4 のはいろいろと問題がありそうで一筋縄ではいかない模様。結局徹夜してしまった。 VR に改造したら面白そうな Unity ゲームがあればどんどんやってみたらいい。 マニュアルを邦訳したらやるって人いる? Google 翻訳でも充分意味は通じると思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/285
297: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ba1-pn3f) [sage] 2017/01/05(木) 22:48:16.18 ID:7DxSL66G0 今日はスレに勢いあっていい感じじゃないの >>283 おー、役に立てて良かったよ というか返答があっただけでもよかった。年末VRTKがらみでレスしたらそのあとこのスレ自体がぱったり止まったからね・・・ >>284 めっちゃ期待して待つわ >>286 どんどん上げちゃってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/297
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