VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/
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282: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb5b-8DT0) [sage] 2017/01/05(木) 01:41:23.48 ID:qUpJhZLr0 知る人ぞ知るハニセレ等の VRMod を作ってる人(Eusth氏)がそのベースライブラリ VRGIN やインジェクタ IPA の使い方を公開してる。 マニュアルの直リンクは https://github.com/Eusth/VRGIN/wiki/Hacking-VR-into-a-Unity-game Unity で作ってあるゲームならソースがなくても VR が仕込めるということになる。 元レス↓(スレ建てミスで既に放棄されたスレなのでレス入れてもムダなので注意) 【VR/HMD】VRエロ総合 27【Oculus/HTCVive/PSVR】 http://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1483477587/9 (ガッツリ省略) 英語が分かるなら、VRGINの方のGitHubページにはUnity制ゲームをVR化するためのマニュアルも乗っているし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/282
285: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ eb5b-8DT0) [sage] 2017/01/05(木) 13:55:17.45 ID:qUpJhZLr0 >>284 先生の次回作にご期待くださいってかw >>282 試しにやってみた。 ちょっとここでは出しづらい題材なんで出さないけど Unity5 以降のものならほぼマニュアル通りで動く。コードを自分で書く必要がほとんどない。 もちろんそのゲームに合わせた調整は必要になるだろうけど基本動作はそのまま使える。 こちらの手元にある System.xml.dll などのバージョンに適当なのがなくて設定ファイルの読み書きができなかったのでその辺はスルー処分したとか、 いくつか機転を利かせないといけないところもあるけど、それでもかなり拍子抜けの気分。 中の作りもしっかりしてるし、さすがだ。 Unity4 のはいろいろと問題がありそうで一筋縄ではいかない模様。結局徹夜してしまった。 VR に改造したら面白そうな Unity ゲームがあればどんどんやってみたらいい。 マニュアルを邦訳したらやるって人いる? Google 翻訳でも充分意味は通じると思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/285
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