VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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269: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af9d-VgJs) [sage] 2016/12/25(日) 01:50:09.32 ID:CE7lULRS0 >>265 元々AEやC4Dなんか使ってグラフィック作る仕事してるんでその路線でやってた方がいいですかね >>266 めっちゃBPっぽいUIですね! 俺みたいなデザイナー側の人間にはガワがノードなってれば各クラスの処理の詳細なんて知らなくていいって位のスタンスがいいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/269
271: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7f3c-W3gD) [sage] 2016/12/25(日) 13:22:31.91 ID:+fGH5SIL0 >>269 うん、その路線でいったほうがいいと思う jsの簡単なやつなら書けるってことは結局jsのときも少し学べば誰でも書けるようになる程度しかプログラミングやれなかったってことだから、、、 C#はなおさら挫折すると推測する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/271
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