VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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546: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 1b92-7goe) [sage] 2017/05/03(水) 07:16:20.98 ID:pcEDKdJ40 unityで「子にしたVRカメラがコリダーに接触したら、接触する直前の位置へVRカメラが戻るように"親が"移動する(=壁に埋まらない)」 というようなことがしたいのですが、何かいい方法はありませんでしょうか? スクリプトで、前フレームのVRカメラの位置を取得しておいて上記のように書いても 結局埋まってしまいます。(時々きちんと戻るのですが、戻るほうが稀なくらいです) 何かいい方法がありましたらご教示お願いしたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/546
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