VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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(2): (ガックシ 0696-wXaL) 2018/08/12(日)11:17 ID:iCw1f2J76(1/2) AAS
Oculus RiftでVRプレビューをした際にセンサーの位置がグランドラインとなってします
現在机の上にセンサーを置いているためVRプレビューで見たときアイラインが腰ほどの高さにしかなりません
どうにかしてセンサーの位置を下げる以外に実際の身長と変わらない高さでプレビューする方法はないでしょうか?
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670: (ガックシ 0696-wXaL) 2018/08/12(日)11:21 ID:iCw1f2J76(2/2) AAS
>>669
ue4での話です
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