VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
733: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 67f5-2IqH) [] 2020/05/01(金) 17:40:45.12 ID:IO8BYr760 切り替えが楽なのはえーな UnityのOculusIntedrationだとまだそんな感じには出来ないんだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/733
737: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 67f5-2IqH) [] 2020/05/01(金) 23:36:17.40 ID:IO8BYr760 あーVIVEだとセンサー設置必要やで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/737
738: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 67f5-2IqH) [] 2020/05/01(金) 23:41:15.94 ID:IO8BYr760 VIVEプロのハンドトラッキングは前に試した時はだいぶ微妙だった 開発のしやすさは大差ないんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/738
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s