VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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424: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f10-jWyY) [sage] 2017/02/09(木) 00:25:14.81 ID:6UR7qGc20 >>417 メガネやコンタクトレンズで矯正しているのは、目のレンズの光学的不良によって起こる網膜に結ばれる像のボケなので、 矯正していない場合は物体の方の見栄えが変わったところでそのボケはどうにもならない。 カメラでマニュアルフォーカスで写真を撮影してみたり、高校物理レベルの光学を勉強してみたりすると無理なのがわかると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/424
431: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9f10-jWyY) [sage] 2017/02/09(木) 20:00:55.03 ID:6UR7qGc20 >>425 夜とかフルカラーLEDとかバッチリピント合わないときない?青がピント合ってる状態だと赤はぼけるみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/431
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