VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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647: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ f68a-kzTe) [] 2018/04/23(月) 18:21:53.32 ID:4E/cYujw0 現在UnityでVRのビジュアライゼーションを作成すべく勉強中なのですが、 データのサイズが増えるに連れ、sceneビューでの表示がおかしな事になってきました。 CGのソフトで言うと、いわゆるビュークリッピングみたいな感じで ズームしても手前のオブジェクトがクリップされて見えなくなってしまいます。 データサイズに比例してそのクリップ距離も日に日に遠くなり Sceneビューでオブジェクトにズームする事が困難になってきてしまいました。 ネットで検索してみたんですが、同じ様な状態の方をみつけられませんでした。 解決方法をご存知の方が居ましたら教えていただけませんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/647
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