VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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441: 395 (フリッテル MMff-6x/Q) 2017/02/20(月)01:32 ID:2zKhiDaoM(1/2) AAS
数字コテハンをやってみる
>>440
物掴んだ状態=viveコントローラと物 が重なっていると思われます
つまり、移動ペジェ曲線と物が近すぎる
?重なりを解消する方法
物掴んだ時のviveコントローラと物の距離を離す
?移動する時は物を掴まない
簡潔すぎな返信で申し訳ないです
ここにはVRTKに明るい方がいるのでその方の書き込みをまって下さい
>>439
自分も待っている
嫁が自分の距離グングニールに…みたいな事したいので
443: 395 (フリッテル MMff-6x/Q) 2017/02/20(月)01:43 ID:2zKhiDaoM(2/2) AAS
viveコントローラとキャラクタの動きがスクリプト制御で一致すると
臨場感が出て面白い
でもC♯で目的の動き出す為のスクリプト書くのはえらー吐きまくりで難しい
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