VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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25: (ワッチョイ 35a1-Xqtn) 2016/11/03(木)16:50:40.92 ID:jSnxkp+Q0(10/13) AAS
>>23
見覚えあるわ
まさかViveスレの人が作ったわけじゃないよね?w
153: (ワントンキン MMd0-cUim) 2016/12/02(金)20:12:21.92 ID:aUJ0BMGjM(1/3) AAS
流行ろうが流行らなかろうがVRが楽しいのは間違いないからね
これから周辺機器との組み合わせでいくらでもさらなる革新の余地があるし
268: (ワッチョイ 2f17-PI5E) 2016/12/25(日)01:30:24.92 ID:43NvSP/80(1) AAS
ブループリントや>>266は知らないけど、playmakerは少し触った
外部リンク:www.assetstore.unity3d.com
これはこれで面白いけど、普通にコード書いた方が早いと思ったw
まあ慣れの問題だけどもw
329: (ワッチョイ 7bcf-q3aP) 2017/01/10(火)15:03:44.92 ID:s989ZmsY0(1) AAS
フックボールとかバックアップボール投げられるようになりたいぬ
362: (エムゾネ FF1f-Taza) 2017/01/24(火)22:46:55.92 ID:CwaWrSZBF(1) AAS
youtubeに作者が動画あげて解説してるから
それも見ておくといいかも
368(1): (ワッチョイ cf9d-rWwU) 2017/01/25(水)06:25:09.92 ID:5MrNGfG20(1) AAS
>>361の通りにしてオブジェクトの重さ(mass)を1未満にすればつかめました!
ありがとうございます!
……サンプルでは1でも持てるのになぜなんでしょうか?
383: (ワッチョイ 1f6c-bF0B) 2017/01/29(日)21:17:42.92 ID:XeD+OXyw0(1) AAS
スレチ
615: (ワッチョイ 0113-Viuv) 2017/09/18(月)23:49:05.92 ID:JCWUcS8m0(1) AAS
解決策は全くわからんけどうちでも同じ現象で悩んでいる
743: (ワッチョイ a72f-h83k) 2020/05/02(土)10:58:07.92 ID:IDEaFrln0(3/5) AAS
手持ちのデスクトップマシンが
IntelR Core? i5-6500 Processor
RAM 16GB
なんですけど、グラボつめばVive pro eyeでARいけますかね。
リアル道路に仮想横断歩道作ったり、
リアル車を認識しやすいようにずっと仮想マーキングし続ける
みたいなイメージです。
763(1): (ワッチョイ 5b2f-/6Bv) 2020/05/26(火)07:50:41.92 ID:QxBeFhep0(2/7) AAS
今後も他社はトラッカー出さないのかな。
ちなみにバイブプロでベースステーションを三脚に取り付けて、設置場所を移動させてキャリブレーションさせるのってどれくらい時間かかりますか?
813: (ワッチョイ 7f2f-5fXH) 2020/06/30(火)00:01:32.92 ID:iZO5bgd50(1) AAS
でも初めて自分のプログラムで立体をつかめると感動した。
なんか世界を構築してるような奇妙な面白さがあるね。
839: 833 (ブーイモ MM0b-0+Cj) 2020/09/02(水)16:42:00.92 ID:OCLd+eBYM(1) AAS
>>833
方法ないんですかね?
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