VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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23(2): (ワッチョイ 0117-Xqtn) 2016/11/03(木)16:35:47.87 ID:W9FsHN280(3/3) AAS
Viveスレで前にアップされてた飛ぶやつがAsset Storeに無料で出てた
外部リンク:www.assetstore.unity3d.com
いろんな背景Asset入れて飛んでみよ
108: (ワッチョイ b57b-NOVH) 2016/11/22(火)13:34:04.87 ID:NODYNaM30(1) AAS
>>107
Unityの「Adam」とか「VRカノジョ」はPerception Neuronでキャプチャされてるんだろ?
まあ、その程度は出来るってことさ
273: (ワッチョイ a7a1-g1cW) 2016/12/25(日)23:02:58.87 ID:uDWG9oPd0(2/2) AAS
>>272
おっと、せっかくのVRTK仲間が来ていたのにチェック遅れたわ
ポインターのスクリプトのほうじゃなくて、テレポートのスクリプトを変えてみて
VRTK_DashTeleport を使ってるんじゃないの?
VRTK_HeightAdjustTeleport (またはVRTK_BasicTeleport) を使えばぱっと移動するよ
290: (ワッチョイ eb5b-8DT0) 2017/01/05(木)19:33:23.87 ID:qUpJhZLr0(3/3) AAS
>>286
うぇるかむ
>>288
眼の筋肉をほぐすのがいいらしいので、多少動いた方がよさげ。
見ようとするモチベーションを考慮するならついハッキリ見たくなるような麗しいナニかを動かすといいかもね。
そこまでしなくてもただの森林の風景を地形生成なんかで作って眺めるというのも個人的にはいいような気がする。
294: (ワッチョイ 6f39-pn3f) 2017/01/05(木)20:40:36.87 ID:vwHd6b060(1) AAS
VRで視力回復できそうな気するよね
とりあえず視力検査プログラム作ろうとしてるけど、視力0.2〜0.3くらいから解像度のせいで見えない感じ
計算ミスってるだけかもしれんが
418(1): (ワッチョイ 13c9-Ypts) 2017/02/08(水)15:40:22.87 ID:fGXhImwi0(2/3) AAS
>>415
メガネ突っ込むというよりレンズだけ突っ込むのが良さそう
421: (スププ Sd9f-mJ+X) 2017/02/08(水)18:56:19.87 ID:uiFBRwjod(2/2) AAS
>>418
意外に動くし、眼鏡からHMDのレンズの距離より、眼鏡と目の距離の方がきっちり合わないと気持ち悪いし、自分以外にデモする時にさっと外してもう一回つけて、ができないよ。
視力に合わせて、は測りたければオートレフ的なあっちから覗く機構が要るから難しいだろうね。
ある程度の近視遠視だけなら、アンコの量で多分何とかなる。
482: (ワッチョイ ef79-+11y) 2017/03/13(月)21:59:46.87 ID:3GwyAGnC0(1) AAS
目玉描かなきゃな
559: あ (スップ Sd72-gZQE) 2017/05/10(水)08:00:51.87 ID:62LaavCid(1) AAS
外人の話聞いてても人それぞれそこそこ発音違うし、もういっそ日本語としてはマニュアル合わせにした方がいいだろうな。
562: (ワッチョイ 076e-W+y+) 2017/05/10(水)10:40:03.87 ID:rP3VCwee0(1) AAS
わざわざ表記ゆれさせて検索しにくくする必要はない。コライダーでしょ
Unityのチュートリアル動画
動画リンク[YouTube]
721(1): (ワッチョイ e7ad-EwNI) 2020/04/30(木)19:25:44.87 ID:hplL4Yfn0(1/4) AAS
UnityでOculusは楽だよ。
Questはアプリいちいち入れるのめんどくさい。
HoloLensもぼちぼちめんどくさい。
ネットで調べるにあたっては、Unityでまず普通の画面でそれが実現できるようなものを作れるようになったらOculus対応はほとんど終わったようなもんだから、Unityの知識として調べたほうが良いんじゃないかな。
785(1): (ワッチョイ d9d2-Vv1H) 2020/06/02(火)08:11:56.87 ID:Az2H7dQK0(1) AAS
>>784
今までコーディングした事ないレベルで始めるならUnityよりUEでBPで組んだ方が楽じゃないかな
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