VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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295: (アウアウカー Sa3f-Ds0a) 2017/01/05(木)21:36:01.76 ID:cavHJT92a(1) AAS
近視は単にピントの合わせ方を脳が忘れた状態って説もあるしな
斜視みたいに意外と直せるかも知れん
343: (ササクッテロレ Sp87-Taza) 2017/01/19(木)05:47:40.76 ID:rmp8xD1ep(1) AAS
結局蓋開けて見たらVRってぜんぜん盛り上がらずに終わったねw
394: (ワッチョイ 433c-yene) 2017/02/02(木)20:41:01.76 ID:JP4/azJB0(1) AAS
また、ZeniMax MediaはOculus Riftの販売を停止させる次なる訴訟を起こす可能性があることを示唆しました。
外部リンク:gigazine.net
420: (ワッチョイ 13c9-Ypts) 2017/02/08(水)16:15:43.76 ID:fGXhImwi0(3/3) AAS
首振りに追従してれば
見たい場所が見えるんだったら
それでもいいな
436: (ワッチョイ f23c-eUd9) 2017/02/14(火)21:01:00.76 ID:JaWs/o5w0(1) AAS
今まで謎に包まれてたマジックリープがついにベール脱ぎそうだからwktkが止まらない
製造工場作ってるし今年か来年あたりに製品が出るのでは?と言われてるしな
496
(2): (ワッチョイ bf9b-eB2i) 2017/04/03(月)14:49:21.76 ID:U22qNQkh0(1) AAS
茅場晶彦になった気分だ。
スキルアップした今、どんなジャンルの仮想世界を作れと言われても
その詳細さえ教えてもらえれば
一瞬でどんなデータ構造/アルゴリズムで作ればいいかや
どんなデザインパターンを使えばいいかが
一瞬で頭にひらめき、スラスラとコードを書きはじめることができ、
予期せぬバグとかがなければ短期間でそのソフトーやツールを一人で作る自信がある。

この予期せぬバグとはふだん使ってない昔やってプログラミング言語の細かい文法関連のことだけで
それはすぐ見直してカンを取り戻せばいいから全く問題ない。
556
(1): (ワッチョイ e2ff-9WxF) 2017/05/09(火)16:02:30.76 ID:Bao3Sdwh0(1) AAS
コライダーでないの?
677: (ワッチョイ 2323-C97y) 2018/12/04(火)09:54:25.76 ID:euG8Im7Y0(1) AAS
adobe の xd のスレはどこですか?
704
(1): (ワッチョイ a72f-g9Tm) 2020/04/30(木)00:55:04.76 ID:MMfDJ+mU0(2/15) AAS
当方cシャープで少しアプリ作った経験あり。
unityは初心者向けの教本を終えたレベルです。
778
(1): (ワッチョイ 097d-Vv1H) 2020/06/01(月)06:38:15.76 ID:RbOAO3OK0(1) AAS
エロゲのグリップ移動だと、離して移動じゃなくてグリップオンの状態でコントローラーを動かしたらその都度移動するな

やる事は>>777が言ってるのとほぼ同じ

グリップオン時に自分とハンコンの位置取得

取得したハンコンの位置と現在のハンコンの位置の相対差を、自分の位置に反映するのをフレーム毎に行う

て感じかな
830: (ブーイモ MM69-reV+) 2020/07/31(金)11:25:29.76 ID:8nJTGJtQM(2/2) AAS
例えばupdateだけでも
数十から百以上のオブジェクトが一斉に更新して複雑に絡みあうとか
ソース見て理解できる人いるの??
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