VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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14: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ bc9d-DGmA) [sage] 2016/11/03(木) 13:01:11.67 ID:Ap1lf2A30 megaにあげられてるファイルって色々仕込まれてそうでちょっと躊躇うけどね Githubならソース見れるしバージョン管理もできていいんじゃない? UnityもUE4も確か対応してたと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/14
288: デフォルトの名無しさん (スッップ Sdff-EV1K) [sage] 2017/01/05(木) 17:44:18.67 ID:bgFWotuxd 視力回復用に遠くを見るだけのものを作りたいんだけど、 どんなのが効果あるのかな、山がいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/288
404: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 43c9-cqZ0) [sage] 2017/02/05(日) 23:43:04.67 ID:kc/wPlvW0 書き忘れましたが他の方も作品を作って(=ビルドって)、公開してください 自分がこのスレの呼び水になれば幸いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/404
447: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 7ba1-P9CU) [sage] 2017/02/20(月) 22:48:16.67 ID:uSSCYYY30 ちなみに、掴んだ物の当たり判定をなくすのは VRTK_ChildOfControllerGrabAttach スクリプトを掴みたいインタラクタブルオブジェクト(Cubeとか)のほうに付ければOK それをはじめに答えとくべきだったかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/447
489: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ e7a1-csvI) [sage] 2017/03/14(火) 23:32:15.67 ID:ucjMVMUb0 >>480 できてよかったね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/489
638: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 5db3-QpsD) [sage] 2018/01/14(日) 20:10:51.67 ID:8ZsEKuKQ0 トロイの木馬でコントロールしてるんだな 除外しとかなくて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/638
639: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 15b3-GP+B) [sage] 2018/01/18(木) 08:46:40.67 ID:tmXRXyne0 https://togetter.com/li/1189157 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1478142101/639
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