VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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158: (ササクッテロレ Sp8d-qDRz) 2016/12/03(土)11:45:04.66 ID:4oZXzn+op(1) AAS
確かにPS VRで一気にVR市場が盛り上がるって思ってたらこの惨状なのは頂けないかな。
やっぱARなんかなあ。恐らく任天堂は次にアップルとARで組むだろうし。
そうなるとまたポケゴ並みかそれ以上のムーブメント起こるだろうねえ。
192
(5): (スップ Sd2f-TBi8) 2016/12/09(金)18:05:39.66 ID:hVzdbYNad(1) AAS
>>191
プログラムもUnityも始めたばっかりだけど、
これ覚えとけとか読めとかってのある?
226: (ワッチョイ dba1-WrC4) 2016/12/11(日)00:09:25.66 ID:IuJnOuwJ0(2/3) AAS
>>223
Blenderほんと難しい、っていうか操作が独特すぎて覚えるまでが大変だよね
UnityとBlender両方を並行して覚えるのは厳しいと思って後回しにしたわ
296: (アウアウカー Sa3f-Ej1m) 2017/01/05(木)21:41:15.66 ID:urTl0a/fa(1) AAS
>>293
そりゃ凄い!
ラグドール設定してもAnimationControler入れちゃうと固まっちゃうのどうにかならないかと思ってた
328
(1): (ワッチョイ 6b30-Q1bo) 2017/01/10(火)08:15:08.66 ID:jPlSxfi10(1) AAS
>>325
よく見ればわかるけど突起物はコントローラー
648: (ワッチョイ 838a-Nawg) 2018/04/23(月)18:37:37.66 ID:UVE3UCnQ0(1) AAS
>>647
ゲ製作技術板の当該スレに行った方がいいよ
外部リンク:itest.5ch.net
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