VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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(3): (ワッチョイ 51a1-tQqt) 2016/11/18(金)20:52:37.57 ID:GuQc5T2Z0(1/3) AAS
>>96
位置(position)と向き(rotation)は取得できるみたい

参考
外部リンク:framesynthesis.jp位置トラッキングについて

> InputTracking.GetLocalPosition/GetLocalRotationでVRNode.LeftHandまたはVRNode.RightHandを指定すると、
> Viveコントローラーの位置と向きを取得することができます

あとは時間あたりの変化量をうまく使ったりして実装するのかね
それともViveコンを何かに物理的に固定するか
うまく作れたら教えてちょ
190: (アウアウカー Sa67-tN9w) 2016/12/09(金)12:25:03.57 ID:VsIAMK8Oa(1) AAS
セールの時にFinalIK買っときゃよかったのに
210: (ワッチョイ 0b9f-j1Yw) 2016/12/10(土)13:00:08.57 ID:Gl21LFiE0(1/2) AAS
>>192
おもちゃラボ
247: (ワッチョイ e03c-3Pgg) 2016/12/16(金)13:08:38.57 ID:FrhxOBzy0(1) AAS
Virtual Reality (VR) コンテンツの制作手法 A to Z〜オートデスク VR ソリューションのご紹介
外部リンク:area.autodesk.jp
335: (ワッチョイ fb6c-+flj) 2017/01/11(水)00:28:30.57 ID:ZdJ2dUlL0(1) AAS
slill of なんとかみたいなボクシングゲーだと
握ってるのはただのコントローラーなのにほんとに殴ってる感あるんだよなぁ
加速がつくと色々と錯覚できるんだろうか
366: (ワッチョイ 63fe-JQ1R) 2017/01/25(水)00:45:18.57 ID:SZvvB6c00(1) AAS
>>359
ニコ動見られるんだったらこれ参考にならないかな?
sm29970878
390
(1): (ワッチョイ 33a1-y5A3) 2017/02/01(水)20:09:55.57 ID:auq7ZF0i0(2/2) AAS
>>385
VR筋トレ用のソフトがあるの?それとも自作ですか?
自分も筋トレしたい
549: (ワッチョイ a3cd-37K/) 2017/05/04(木)00:05:20.57 ID:ZSOGi/UN0(1) AAS
>>546
そもそも接触が発生しているのか気になる。
626
(1): (ワッチョイ 2104-zkbM) 2017/10/07(土)15:13:19.57 ID:qDDEYx2A0(1) AAS
FOVEで開発してる人いるかな?
UE4でアプリ作ろうとしてるんだが初期設定の段階でつまづいてなかなか進めない
810: (ワッチョイ 8f01-rLul) 2020/06/29(月)16:25:10.57 ID:Y6gQiNAF0(1) AAS
>>805
こうべを垂れてつくばえ
パンチラせよ
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