VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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70: (ワッチョイ 273c-9MLS) 2016/11/13(日)23:38:19.54 ID:m3skNjg60(1) AAS
そういう風にプログラムすればいい
そのためのプログミングだ、さっさと書けよ
147: (ワッチョイ 45a1-/mAi) 2016/12/02(金)09:02:55.54 ID:GNqh5V5Q0(1/2) AAS
ワッチョイをしっかり見てNG Nameに放り込むだけの簡単なお仕事
触らないようにしましょう
179: (ワッチョイ 7b2e-95Rm) 2016/12/08(木)04:34:08.54 ID:IeTq6RSY0(1) AAS
はい、NGNG
310
(3): (ワッチョイ 4f45-HvS5) 2017/01/06(金)19:45:47.54 ID:dTQ/rWQy0(1) AAS
上にあったunity5の教科書買ってきたー
とりあえず一冊追われるようにがんばる
415
(1): (スププ Sd9f-mJ+X) 2017/02/08(水)08:12:16.54 ID:uiFBRwjod(1/2) AAS
マジレスすると、ジンズでそれなりのメガネ買ってきて、ヘッドセットに突っ込んどいてテープで固定して、掛け替える運用が良いよ。
眼鏡の瞳孔間距離とヘッドセットの瞳孔間距離合わせないと酔うし。
544: (ワッチョイ 4fc8-V92/) 2017/04/28(金)00:36:31.54 ID:7TWzTkxa0(1) AAS
>> 542

ありがとうございます。
MOD作れる人ってどうやって作っているんだろうと思っていたので、
とても勉強になりました。
578: 名無し@キムチ (ワッチョイ e33c-fZIx) 2017/05/17(水)19:32:13.54 ID:AwPwaa2/0(1/2) AAS
>>577
はっ、そうですか。ありがとうございます。
これからもう一度トライしてみます。結果報告します!
642: (ワッチョイ ae81-rgA5) 2018/01/29(月)15:41:20.54 ID:id0wvQcj0(1) AAS
解像度の変更とか、アホかと思ったが
ただの誤爆かw
782: (ワッチョイ 51b0-SM+h) 2020/06/01(月)21:10:30.54 ID:RT5UNR6M0(6/7) AAS
そもそもバインド設定を行っても
input live viewに反映されていないみたいです。

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833
(2): (ブーイモ MM65-JslO) 2020/08/29(土)11:27:01.54 ID:baWIo95FM(1) AAS
dynamic bone
とかのpackageスクリプト群を
dllにする方法教えて
外部ソースでdllを使いたいから
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