VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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78(2): (ワッチョイ b37b-amCg) 2016/11/14(月)00:39:44.38 ID:9DuDMfv60(1) AAS
例えば
3Dシューティングゲームで
敵の動きは、あらかじめモーションが設定されていて
プレイヤーの発射した弾が当たったら、物理演算で落下していく
みたいなシチュエーションです
104(2): (ワッチョイ b57b-NOVH) 2016/11/20(日)12:20:42.38 ID:na6D95JE0(1) AAS
>>103
使ってるけど
なかなかいいよ
全身トラッキングやるには手頃でいいんじゃないかな
168: (ワッチョイ 503c-qDRz) 2016/12/05(月)21:16:08.38 ID:8hDVdgIF0(1) AAS
>>167
多分ならねえと思うよー
一部のキモヲタ層くらいじゃねえかな
229(1): (ワッチョイ dba1-WrC4) 2016/12/11(日)00:55:20.38 ID:IuJnOuwJ0(3/3) AAS
粘土細工っぽいのなら
Kodon
外部リンク:store.steampowered.com
ホリデーセールで安くなったら買ってもいいな
240: (ワッチョイ b7dd-j1Yw) 2016/12/12(月)19:25:23.38 ID:JvxkN2Wq0(1) AAS
"ゲームは総合芸術である"
353(1): (ワッチョイ cf9d-rWwU) 2017/01/23(月)05:07:51.38 ID:JW1TjkWT0(1/3) AAS
unityでなんか作ってみたいなと思ってVRTK使ってみたけど何故か掴めません…
ニコニコの某動画見てIs Grabbableにチェックいれるとこまで同じようにしたんですが、
持とうとしてもオブジェクトがびくともしないんです。
VRTKのサンプルでも駄目でしたがネットで拾ったすでにビルドしてあるexeファイルでは正常に動きました。
初心者なので分からないことだらけですがぜひご教示願います…
378: (ワッチョイ 83a1-SmTw) 2017/01/25(水)20:47:03.38 ID:o0zYwe0y0(4/4) AAS
解決してなにより
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