VRプログラム雑談【Unity/UnrealEngine】【HTC Vive/Oculus Rift/その他VR】 [無断転載禁止]©2ch.net (866レス)
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289: (エムゾネ FFff-q3aP) 2017/01/05(木)17:49:32.18 ID:YjTG1plIF(1) AAS
月
297: (ワッチョイ 9ba1-pn3f) 2017/01/05(木)22:48:16.18 ID:7DxSL66G0(1) AAS
今日はスレに勢いあっていい感じじゃないの
>>283
おー、役に立てて良かったよ
というか返答があっただけでもよかった。年末VRTKがらみでレスしたらそのあとこのスレ自体がぱったり止まったからね・・・
>>284 めっちゃ期待して待つわ
>>286 どんどん上げちゃってくれ
320: (ワッチョイ 7bcf-q3aP) 2017/01/09(月)17:45:54.18 ID:4OeNzyzM0(1) AAS
yes you can
620(1): (ワッチョイ 9b23-vScT) 2017/10/01(日)03:49:53.18 ID:iv6UVEL40(1) AAS
unity初心者です
頑張って勉強してます
688: (ワッチョイ df35-2ZOZ) 2019/06/03(月)17:44:20.18 ID:+qBSZeXH0(1) AAS
どうしてもノートPCでやりたいならありえんわーでも買うしかないな
698: (ワッチョイ e37f-Rnlg) 2019/07/09(火)00:53:43.18 ID:PWD5ZxYa0(1) AAS
questようにアプリ作ってるけど、いちいちヘッドマウントディスプレイかぶんないと動作確認できないの辛い。
皆どうしてるの?
あ、unityです。
730: (ワッチョイ 671d-sUpK) 2020/05/01(金)01:52:45.18 ID:2LFJj3tv0(1) AAS
超ブラック企業だったサイボウズが、全社員と「ザツダン」してわかった“見えない不満”の本質
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp
サイボウズの「100人100通りの人事制度」を実現する働き方改革とは?
外部リンク:news.mynavi.jp
『サイボウズ』は社員満足度の高い「働き方改革」をなぜ作れたのか
外部リンク:gendai.ismedia.jp
諸悪の根源はメールと電話 サイボウズ営業チームの“脱ブラック部署”のノウハウ
外部リンク:logmi.jp
離職率28%から3.8%に サイボウズ・青野社長が語る働き方改革の極意
kintone×感情認識で社員の“HP”を見える化 若手エンジニアが挑む働き方改革
外部リンク:logmi.jp
サイボウズが副業を真っ先に解禁した理由。社員や会社のメリットとは?
外部リンク:nikkan-spa.jp
毎日が「休日」か「休日明け」か「休日前」 水土日休みの週休3日ベンチャーが「理想の働き方」と話題に
外部リンク[html]:nlab.itmedia.co.jp
803(1): (ワッチョイ cfe0-pPzt) 2020/06/27(土)13:15:08.18 ID:lMa+EkJH0(1/2) AAS
SteamVR Unity Plugin v2.2.0の質問ってこちらでよいでしょうか?
サンプルを真似てオブジェクトを自由に持ち運びできるようにしようとしているのですが、
Throwableコンポーネントで掴めるようになりましたが、放し方が雑だとそのまま飛んで行ってしまいます。
リジットボディの空気抵抗は1にしました。
VRChatの3Dカラーペンのような動きを実現するのに良いコンポーネントはあるでしょうか?
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